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Demolition Man: El videojuego que tuvo que inventarse su propia película

Cinema2Pixel

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Demolition Man: El videojuego que tuvo que inventarse su propia película

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En 1993, Demolition Man llegó a los cines con Sylvester Stallone y Wesley Snipes como protagonistas, combinando acción, ciencia ficción y comedia para presentar una peculiar visión del futuro. Pero cuando esta película llegó a Super Nintendo y Sega Genesis, los desarrolladores se encontraron con un problema: ¿cómo convertir una película con relativamente pocas escenas de acción en un videojuego completo? La solución fue tomar algunas de las escenas más reconocibles de la película... y después inventar muchas otras. En este video recorremos el videojuego de Demolition Man para descubrir qué momentos recrea directamente de la película, qué situaciones fueron modificadas y qué escenarios fueron creados completamente para el juego. 00:00 Intro 01:01 Película 1 03:37 Nivel 1 The Rooftops 05:10 Película 2 10:22 Nivel 2 Museum 11:52 Nivel 3 The Parking Structure 12:35 Nivel 4 The Monorail 13:26 Nivel 5 The Library 14:25 Nivel 6 The Zip Line 15:28 Nivel 7 The Wasteland 16:15 Película 3 18:54 Nivel 8 The Pipe Maze 19:45 Película 4 21:58 Nivel 9 The Cryo-Prison 23:37 Conclusión #DemolitionMan #SNES #MegaDrive #Genesis #SuperNintendo #Videojuegos #Peliculas #Adaptaciones #CineYVideojuegos #Cinema2Pixel #SylvesterStallone #WesleySnipes #RetroGaming #VideojuegosRetro #16Bits