사람이 96% 지는 피카츄 배구 AI, 혼자서 하루 만에 15:0으로 털었습니다
놀이터 옆 교환소
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사람이 96% 지는 피카츄 배구 AI, 혼자서 하루 만에 15:0으로 털었습니다
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피카츄 배구 AI를 혼자서, 하루 만에 15:0으로 이긴 과정입니다.
상대는 유튜브 채널 「김성수 ai」님이 만든 AI — 규칙 없이 점수만 보고, 게임 시간으로 약 2년을 스스로 연습했습니다.
▶ 김성수 ai 님 영상
· 이 AI를 만든 이야기: • 전 한판도 못이기는데.. 여러분들의 피카츄 배구 배구 실력으로 도전해봐주세요
· 사람들이 이 AI를 이긴 일주일: • 제가 한 판도 못 이기던 피카츄 배구 AI, 사람들은 일주일 만에 128판을...
· 대련판: https://seungsu.com/pikachu
■ 밝혀둘 것
· 「사람이 96% 진다」 · 「100판 하면 96판은 진다」 · 「사람 승률 3%」 = 사이트 첫 화면 전적 6,012승 193패(2026-10-18 기준 · 사이트는 도중에 나간 판을 AI 승으로 센다 · 빼고 세면 사람 승률 4.0%)
· 경기 화면은 전부 실제 경기를 프레임 단위로 다시 돌린 것입니다(사이트의 게임 코드 그대로 · 기록 API는 막아 전적에 남지 않게)
· 「사이트 AI끼리 붙인 한 경기」는 버전 4(왼쪽) 대 버전 5(오른쪽) · 15:11 · 26점
· 「확정」 = 받는 쪽이 어떤 키를 눌러도 공에 못 닿고, 친 쪽도 다시 못 건드리는 상태
· 학습 단계별 비율은 학습 중 점수를 딴 비율입니다(우사기1b · 상대 버전 5 복제본 · 경기 4,096개 동시)
· 「152일치」는 학습한 프레임 수를 사이트 속도(초당 30프레임)로 바꾼 값입니다
■ 출처 · 크레딧
· 원작: 対戦ぴかちゅ~ ビーチバレー編 (1997) (C) SACHI SOFT / SAWAYAKAN Programmers, (C) Satoshi Takenouchi
· 웹판(리버스 엔지니어링): 이규태(gorisanson) https://github.com/gorisanson/pikachu...
· 사이트 AI · 대련판: 김성수 ai — https://seungsu.com/pikachu
· 우사기 · 모몽가: ナガノ「ちいかわ」(©nagano / chiikawa committee) — 제 AI 쪽 선수 그림은 공식 그림을 합성해 바꿔 넣었고, 목소리(「이얏하」 · 「야하」 · 「뿌릿」)는 원작 영상에서 짧게 발췌했습니다(경기 물리는 그대로)
· 원작 · 치이카와 저작권사 · 사이트 운영자와 관련이 없습니다
#피카츄배구 #강화학습 #게임AI #AI #우사기