ТРЕЙЛЕРИ КРАДУТЬ НАЙКРАЩІ МОМЕНТИ ІГОР (І НЕ ТІЛЬКИ)
Atlas Morgan
0:00 / 0:00
ТРЕЙЛЕРИ КРАДУТЬ НАЙКРАЩІ МОМЕНТИ ІГОР (І НЕ ТІЛЬКИ)
47 просмотров · 3 недели назад
Atlas Morgan
1,41 тыс. подписчиков
47 просмотров · 3 недели назад
Колись трейлер залишав після себе більше запитань, ніж відповідей. Ти бачив кілька кадрів, пару натяків - і до самого релізу міг тільки гадати, що ж на тебе чекає. Сьогодні все трохи інакше.
БУДУ ВДЯЧНИЙ ЗА ПІДТРИМКУ КАНАЛУ КОПІЄЧКОЮ:
На PATREON - / membership
На ПРИВАТ - 5168752009931240
На MONO - https://send.monobank.ua/jar/6WfRqXUpyz
Приємного перегляду! 💙
Мій Twitch - / the_atlas_prime
Мій TikTok - / atlas_prime_ua
Нік на PS5 - Buuumboks
Нік на XBOX - Buumbooks
My Steam - Kramuss
Додавайтесь в друзі, можемо у щось поганяти разом!
Розробники показують нам персонажів, локації, механіки, босів, сюжетні моменти й іноді буквально половину того, що мало б здивувати нас уже під час проходження. І ми самі це підтримуємо - дивимося кожен новий трейлер, розбираємо його по кадрах, шукаємо всі деталі й потім дивуємося, чому гра вже не може нас так сильно здивувати.
У цьому відео поговоримо про те, як трейлери поступово забирають у нас ефект «ВАУ», чому ми боїмося спойлерів, але добровільно дивимося все, що показують перед релізом, і чому іноді найкращий маркетинг гри - це просто залишити частину таємниці для самого гравця.
Від Spider-Man 2 і God of War Ragnarök до GTA 6, Control Resonant та навіть трейлерів у кіно - розбираємося, чи справді нам показують занадто багато ще до того, як ми беремо гру в руки.
А можливо, проблема взагалі не тільки в трейлерах? 👀
Відеоматеріал у відео належить - / @rockstargames
/ @ign
/ @playstation
/ @sonypictures
На правах реклами.
#ігри #трейлери #відеоігри #gaming #PlayStation #Xbox #GTA6 #GodOfWar #SpiderMan2 #ControlResonant