Перейти к содержимому

ТРЕЙЛЕРИ КРАДУТЬ НАЙКРАЩІ МОМЕНТИ ІГОР (І НЕ ТІЛЬКИ)

Atlas Morgan

0:00 / 0:00

ТРЕЙЛЕРИ КРАДУТЬ НАЙКРАЩІ МОМЕНТИ ІГОР (І НЕ ТІЛЬКИ)

47 просмотров · 3 недели назад
Atlas Morgan
1,41 тыс. подписчиков
47 просмотров · 3 недели назад
Колись трейлер залишав після себе більше запитань, ніж відповідей. Ти бачив кілька кадрів, пару натяків - і до самого релізу міг тільки гадати, що ж на тебе чекає. Сьогодні все трохи інакше. БУДУ ВДЯЧНИЙ ЗА ПІДТРИМКУ КАНАЛУ КОПІЄЧКОЮ: На PATREON -   / membership   На ПРИВАТ - 5168752009931240 На MONO - https://send.monobank.ua/jar/6WfRqXUpyz Приємного перегляду! 💙 Мій Twitch -   / the_atlas_prime   Мій TikTok -   / atlas_prime_ua   Нік на PS5 - Buuumboks Нік на XBOX - Buumbooks My Steam - Kramuss Додавайтесь в друзі, можемо у щось поганяти разом! Розробники показують нам персонажів, локації, механіки, босів, сюжетні моменти й іноді буквально половину того, що мало б здивувати нас уже під час проходження. І ми самі це підтримуємо - дивимося кожен новий трейлер, розбираємо його по кадрах, шукаємо всі деталі й потім дивуємося, чому гра вже не може нас так сильно здивувати. У цьому відео поговоримо про те, як трейлери поступово забирають у нас ефект «ВАУ», чому ми боїмося спойлерів, але добровільно дивимося все, що показують перед релізом, і чому іноді найкращий маркетинг гри - це просто залишити частину таємниці для самого гравця. Від Spider-Man 2 і God of War Ragnarök до GTA 6, Control Resonant та навіть трейлерів у кіно - розбираємося, чи справді нам показують занадто багато ще до того, як ми беремо гру в руки. А можливо, проблема взагалі не тільки в трейлерах? 👀 Відеоматеріал у відео належить -    / @rockstargames      / @ign      / @playstation      / @sonypictures   На правах реклами. #ігри #трейлери #відеоігри #gaming #PlayStation #Xbox #GTA6 #GodOfWar #SpiderMan2 #ControlResonant