Overclock procesora Cell, czyli ile mocy tak naprawdę drzemie w PlayStation 3?
Retropierdolnik
0:00 / 0:00
Overclock procesora Cell, czyli ile mocy tak naprawdę drzemie w PlayStation 3?
7 822 просмотра · 3 месяца назад
Retropierdolnik
21,4 тыс. подписчиков
7 822 просмотра · 3 месяца назад
PlayStation 3 przez cały swój żywot nie była przyjaznym sprzętem dla deweloperów. Szczególnie, dawała się we znaki zewnętrznym studiom niezwiązanym z japońską korporacją. Brak większego wsparcia ze strony Sony przy próbie okiełznania Cella przekładał się na słabszą wydajność gier, w porównaniu do tego co oferował Xbox 360. Paradoksalnie, programiści więcej wyciskali z Xenona, prostszego w programowaniu niż bardziej zaawansowanego Cella, ale z pokręconą architekturą.
Dzięki projektowi Cell Overclocking możemy w 2026 roku uwolnić drzemiące w procesorze pokłady mocy, co powinno przełożyć się na zwiększenie wydajności w co bardziej wymagających tytułach.
Overclocking możemy wykonać jedynie w klasycznych modelach FAT oraz Slimach serii 200x. Na nowszych konsolach Sony zmieniło układ zegara i jeśli kiedyś pojawi się opcja na Overclock na Slimach od 2100 oraz Super Slimach, to prawdopodobnie będzie wymagać modczipa na bazie RP 20240.
W momencie nagrywania materiału tylko częstotliwości 3,9 GHz oraz 4,5 GHz posiadają poprawkę Timebase Correction naprawiającą timing w grach.
Overclocking procesora Cell będę testować na poniższych tytułach:
Gran Turismo 6
Far Cry 3
Crysis 2
Gran Theft Auto V
Overclocking procesora Cell wraz z patchami 60 FPS sprawdzę w grach:
Motorstorm
The Last of Us
Grand Theft Auto IV
Podkręcać Cella będę w modelu PlayStation 3 Slim CECH-2000A i tu niezbędny okaże się konwerter UART wraz z skryptem:
https://www.psx-place.com/threads/res...
Jak korzystać z konwertera UART oraz dostać się do SYSCONa PlayStation 3 na przykładzie techniki Undervoltingu:
• Undervolting PlayStation 3 - najlepsze co ...
Adresy Mullion:
x3122 Master Clock
x3128 Cell Core
x312c XDR
Powrót do wartości fabrycznych:
Cell Core - stock 3.2 GHz
312C 84
312D 16
XDR - stock
3128 84
3129 16
Master Clock / PLL (zalecane)
3122 84
Adresy Sherwood.
x61 XDR
x63 Cell
Powrót do wartości fabrycznych:
63 84 16 # Cell Core → 3.2 GHz
61 84 16 # XDR → stock
Finalnie PlayStation 3 CECH 2000A podczas testów pracuje z częstotliwością:
Cell:
4.1 GHz dla CPU
3.4 GHz dla XDR
RSX: 650 Mhz / 860 MHz
Należy pamiętać, że każda modyfikacja konsoli może zakończyć się uszkodzeniem sprzętu. Nie biorę odpowiedzialności za ewentualne uszkodzenia.
Rozdziały:
00:00 - 01:00 Pierwsze próby Overclock Cell & RSX
01:01 - 02:22 Overclock Cell
02:23 - 04:20 Overclock Cell w PlayStation 3 Slim CECH-2003
04:21 - 05:09 Wybór gier do testu Overclocka Cell
05:10 - 06:39 Test Gran Turismo 6
06:40 - 08:05 Test Far Cry 3
08:06 - 10:20 Test Crysis 2
10:21 - 12:02 Test Grand Theft Auto V
12:03 - 12:36 Wrzucenie Patcha 60 FPS
12:37 - 13:21 Test Motorstorm 60 FPS
13:22 - 15:00 The Last of Us 60 FPS
15:01 - 15:02 Test Grand Theft Auto 60 FPS
16:05 - 17:30 Podsumowanie & Podziękowania
Niezbędne linki:
Cell XDR Overclocking:
https://github.com/sagemono/cell-xdr-...
Cell XDR Overclocking PSX Place:
https://www.psx-place.com/threads/poc...
https://www.psx-place.com/threads/cel...
RPCS3 to Artemis Patches:
https://github.com/DoSpamu/RPCS3toArt...
Artemis:
https://github.com/bucanero/ArtemisPS...