Кастомные ВОЛОСЫ для METAHUMAN в Unreal Engine 5.6
GRS Studio
0:00 / 0:00
Кастомные ВОЛОСЫ для METAHUMAN в Unreal Engine 5.6
487 просмотров · 6 месяцев назад
GRS Studio
1,59 тыс. подписчиков
487 просмотров · 6 месяцев назад
В этом видео я расскажу, как создать кастомные ВОЛОСЫ для METAHUMAN (которые можно использовать в редакторе Metahuman) в Unreal Engine 5.6 с помощью BLENDER.
Ссылка на Telegram-канал: https://t.me/grsgamestudio
Ссылка на Boosty: https://boosty.to/grsstudio
Ссылка на Pateron: / grsstudio
Ссылка на Superhive (Blendermarket): https://superhivemarket.com/creators/...