Как GTA LCS взломала PSP, чтобы запустить её?
Palazord
0:00 / 0:00
Как GTA LCS взломала PSP, чтобы запустить её?
14 281 просмотр · 6 мес. назад
Palazord
3,46 тыс. подписчиков
14 281 просмотр · 6 мес. назад
Rockstar Leeds пришлось совершить настоящее инженерное чудо. И давайте будем честны, их главным врагом был не недостаток оперативной памяти PSP, а привод UMD-дисков! Если бы лазер PSP постоянно загружал город, как это делала PS2, батарея бы расплавилась за 30 минут, и игра зависала бы на каждом шагу.
В этом видео я подробно разбираю все странные технические уловки и безумные трюки, которые Rockstar использовала, чтобы запустить Liberty City Stories:
Трюк с UMD-дисками: Помните эти щелкающие звуки, которые издавала ваша PSP? Игровой движок буквально «предсказывал», куда вы едете, заполнял 32 МБ оперативной памяти, а затем отключал привод дисков, чтобы сэкономить заряд батареи! Странно!
Заблокированное оборудование: Sony так боялась быстрой разрядки батареи PSP, что заблокировала процессор на частоте 222 МГц. Rockstar буквально создала эту огромную GTA, используя всего 66% реальной мощности консоли.
Иллюзия тумана и LOD: Чтобы предотвратить взрыв PSP, Rockstar использовала гениальную технику «смешивания тумана» и упростила любую машину, находящуюся на расстоянии более 200 метров, превратив её в плоские 2D-картонные вырезки для экономии вычислительных ресурсов.
Секрет паромов: Rockstar использовала паромы вместо мостов для соединения островов. Почему? Потому что, пока ваш персонаж стоит на пароме посреди воды, процессор практически не работает, давая UMD-диску достаточно времени для загрузки следующего острова без зависания игры! Это идеальный замаскированный экран загрузки!
Если вы фанат GTA, не забудьте подписаться и поставить лайк!
#gta #gaming #comparison
Как работала GTA Liberty City Stories на PSP?
Объяснение ограничений памяти GTA Liberty City Stories на PSP
Технические секреты Grand Theft Auto Liberty City Stories на PSP