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無双OROCHI2(OROCHI 2 Ultimate) 安倍晴明-玉藻前-九尾の狐 修羅

palcjm

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無双OROCHI2(OROCHI 2 Ultimate) 安倍晴明-玉藻前-九尾の狐 修羅

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palcjm
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(Warriors Orochi 3 Ultimate - Abe no Seimei,Tamamo no Mae,Kyubi no Kitsune Chaos) 這次照例後面錄得不太好請見諒.... 不如說上一個錄太順反而很奇怪(苦笑) 不過說真的還是不習慣OR2這個人物會亂飛的系統. 安倍晴明 N廣範圍沒空隙,C技各對應到冰炎雷風, C5更是攻守一體的招式.真要挑剔的就C2沒帶屬, C4有空隙和能空受身,還有無雙奧義吧, 傷害低到讓人傻眼(影片沒有). 配合影技連段也蠻方便的, 大概就C5-影技-C技-影技-之類的後面用TA結尾. C1冰凍後用C3有機會讓對方傷害全吃. 是很有新參戰威能的角色. 玉藻前 類似咒術師,蠻有意思的角色. C1是麻痺,C3是暈眩,C4-1-2是緩速, 地面TA是攻增,空中TA是睡眠,C5是廣範圍攻擊. 其中較特別的是C4,先放出帶屬咒文,再用N1或C4-3引爆, 而咒文本身能讓敵方動作變慢,就像七代蝸牛的效果, 如果碰到引爆的攻擊就會恢復. 不過沒碰到的話就會繼續維持蝸牛效果一段時間. 就可以衍生出用影技或空TA撞開後持續加菜的玩法. 連段就C4-2-影技(不碰撞)-空TA-倒地時N1引爆-JC追加, JC後面可以再撈起來打.不過有時引爆會真的把人炸飛... 或C4-2-影技(碰撞)-N引爆-因為N的多段性把人物固定住-C技. 或C4-2-影技(碰撞)-空TA-影技拉開-蝸牛效果C技. 還有最簡單的就是C1固定後的C技追加了. 換人方面由於她空中不安定,這次就用SC來替代. 九尾の狐 C技幾乎都是廣範圍擊飛,且有點豪邁? 大概是想營造她身為BOSS的感覺吧. 空TA是製造約10秒的無敵時間. 地TA是把分身叫出來幫打,但這樣畫面會很亂就沒叫了. C4意外地久,某方面來說裝天擊和破天也許比裝屬性還痛? 總之就是沒什麼特別感想的角色. 連段就C5-引爆前C4拉回來打. 由於C5很容易被偷打,一被干擾就拉不回來了, 所以需要空TA的無敵時間. TR換人就簡單多了,JN就可.但不知為何總是會遇到意外.... 這次OR2U的小兵人數好像更多了,有時會感受到delay, 且找武將也很麻煩,看來人太多也不是件好事.