無双OROCHI2(OROCHI 2 Ultimate) 安倍晴明-玉藻前-九尾の狐 修羅
palcjm
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無双OROCHI2(OROCHI 2 Ultimate) 安倍晴明-玉藻前-九尾の狐 修羅
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palcjm
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(Warriors Orochi 3 Ultimate - Abe no Seimei,Tamamo no Mae,Kyubi no Kitsune Chaos)
這次照例後面錄得不太好請見諒....
不如說上一個錄太順反而很奇怪(苦笑)
不過說真的還是不習慣OR2這個人物會亂飛的系統.
安倍晴明
N廣範圍沒空隙,C技各對應到冰炎雷風,
C5更是攻守一體的招式.真要挑剔的就C2沒帶屬,
C4有空隙和能空受身,還有無雙奧義吧,
傷害低到讓人傻眼(影片沒有).
配合影技連段也蠻方便的,
大概就C5-影技-C技-影技-之類的後面用TA結尾.
C1冰凍後用C3有機會讓對方傷害全吃.
是很有新參戰威能的角色.
玉藻前
類似咒術師,蠻有意思的角色.
C1是麻痺,C3是暈眩,C4-1-2是緩速,
地面TA是攻增,空中TA是睡眠,C5是廣範圍攻擊.
其中較特別的是C4,先放出帶屬咒文,再用N1或C4-3引爆,
而咒文本身能讓敵方動作變慢,就像七代蝸牛的效果,
如果碰到引爆的攻擊就會恢復.
不過沒碰到的話就會繼續維持蝸牛效果一段時間.
就可以衍生出用影技或空TA撞開後持續加菜的玩法.
連段就C4-2-影技(不碰撞)-空TA-倒地時N1引爆-JC追加,
JC後面可以再撈起來打.不過有時引爆會真的把人炸飛...
或C4-2-影技(碰撞)-N引爆-因為N的多段性把人物固定住-C技.
或C4-2-影技(碰撞)-空TA-影技拉開-蝸牛效果C技.
還有最簡單的就是C1固定後的C技追加了.
換人方面由於她空中不安定,這次就用SC來替代.
九尾の狐
C技幾乎都是廣範圍擊飛,且有點豪邁?
大概是想營造她身為BOSS的感覺吧.
空TA是製造約10秒的無敵時間.
地TA是把分身叫出來幫打,但這樣畫面會很亂就沒叫了.
C4意外地久,某方面來說裝天擊和破天也許比裝屬性還痛?
總之就是沒什麼特別感想的角色.
連段就C5-引爆前C4拉回來打.
由於C5很容易被偷打,一被干擾就拉不回來了,
所以需要空TA的無敵時間.
TR換人就簡單多了,JN就可.但不知為何總是會遇到意外....
這次OR2U的小兵人數好像更多了,有時會感受到delay,
且找武將也很麻煩,看來人太多也不是件好事.