Перейти к содержимому

Alan Wake II ВСЁ ЕЩЁ НАПРЯГАЕТ RTX 5080 | DLSS 4.5 4K и 1440p RT Ultra

Blackout Builds

0:00 / 0:00

Alan Wake II ВСЁ ЕЩЁ НАПРЯГАЕТ RTX 5080 | DLSS 4.5 4K и 1440p RT Ultra

3 304 просмотра · 9 дней назад
Blackout Builds
4 тыс. подписчиков
3 304 просмотра · 9 дней назад
Помогите финансировать будущие игровые бенчмарки: https://ko-fi.com/blackoutbuilds Игры становятся дорогими, если покупать их только для тестирования, поэтому я создал фонд Blackout Builds Game Fund. Если мои бенчмарки вам помогают, и вы хотите внести свой вклад в будущие игры, любая помощь важна — но это не обязательно. Улучшите графику Afterburner:    • MSI Afterburner: Visual Customization Guide   Alan Wake II по-прежнему невероятно требователен к ресурсам, даже на RTX 5080. В этом бенчмарке я тестирую RTX 5080 с DLSS 4.5 в разрешениях 4K и 1440p, используя все настройки от DLAA до DLSS Ultra Performance, а также всё более требовательные настройки трассировки лучей. Тестирование RTX 5080 проводилось в разрешении 4K на высоких и максимальных настройках с RT Low, RT Medium, RT High и RT Ultra. В тестах сравниваются режимы DLSS Quality, Balanced, Performance и Ultra Performance, а также DLAA с нативным разрешением, при этом в некоторых самых ресурсоемких конфигурациях 4K добавляется 2x Frame Generation. В разрешении 1440p RTX 5080 испытывает еще большую нагрузку при высоких и максимальных настройках, RT Ultra, DLAA, DLSS Quality, Balanced, Performance и Ultra Performance. Я также тестирую 2x и 4x Frame Generation, чтобы увидеть, насколько RTX 5080 может справиться с Alan Wake II при максимальных настройках трассировки лучей и качества изображения. Если вы рассматриваете RTX 5080 для Alan Wake II, этот тест даст вам четкое представление о реальной производительности в 4K и 1440p, масштабировании DLSS 4.5, производительности трассировки лучей и влиянии NVIDIA Frame Generation. РАЗДЕЛЫ 00:00 4K | Высокие | DLAA 00:58 4K | Высокое | Низкое время отклика | DLAA 01:33 4K | Высокое | Низкое время отклика | Качество DLSS 02:12 4K | Высокое | Низкое время отклика | Сбалансированное DLSS 02:50 4K | Высокое | Низкое время отклика | Производительность DLSS 03:39 4K | Высокое | Среднее время отклика | Производительность DLSS 04:57 4K | Высокое | Среднее время отклика | Ультрапроизводительность DLSS 05:55 4K | Высокое | Высокое время отклика | Ультрапроизводительность DLSS 06:44 4K | Высокое | Ультра время отклика | Ультрапроизводительность DLSS 07:56 4K | Максимальное | Ультра время отклика | Ультрапроизводительность DLSS 08:44 4K | Максимальное | Ультра время отклика | Ультрапроизводительность DLSS | FG 2x 09:40 4K | Максимальное | Ультра время отклика | Производительность DLSS | FG 2x 10:28 1440p | Высокое | DLAA 11:00 1440p | Высокое | RT Низкое | DLAA 11:37 1440p | Высокое | RT Низкое | Качество DLSS 12:30 1440p | Высокое | RT Среднее | Качество DLSS 13:24 1440p | Высокое | RT Высокое | Качество DLSS 14:38 1440p | Высокое | RT Ультра | Качество DLSS 15:12 1440p | Высокое | RT Ультра | DLSS Сбалансированное 15:57 1440p | Высокое | RT Ультра | DLSS Сбалансированное | FG 2x 16:35 1440p | Максимальное | RT Ультра | DLSS Сбалансированное 17:21 1440p | Максимальное | RT Ультра | Производительность DLSS 18:46 1440p | Максимальные настройки | RT Ultra | Качество DLSS | FG 2x 19:42 1440p | Максимальные настройки | RT Ultra | DLSS Balanced | FG 2x 20:22 1440p | Максимальные настройки | RT Ultra | Производительность DLSS Ultra 21:41 1440p | Максимальные настройки | RT Ultra | Качество DLSS | FG 4x 22:56 1440p | Максимальные настройки | RT Ultra | DLAA | FG 4x 23:34 1440p | Максимальные настройки | RT Ultra | DLSS Balanced | FG 2x 23:59 Спасибо!! #RTX5080 #AlanWake2 #DLSS45 #RayTracing #PCGaming