Перейти к содержимому

Как создать реалистичные шнурки для ботинок в Blender | Пошаговое руководство

SumanCoreX

0:00 / 0:00

Как создать реалистичные шнурки для ботинок в Blender | Пошаговое руководство

406 просмотров · 4 мес. назад
SumanCoreX
36 подписчиков
406 просмотров · 4 мес. назад
Узнайте, как создать реалистичные шнурки для ботинок в Blender с нуля! В этом пошаговом уроке по Blender я покажу вам тот же рабочий процесс, который я использовал при создании персонажа для моей будущей игры. Мы рассмотрим все: от создания нижнего и верхнего слоев шнурков до добавления толщины, использования Shrinkwrap, Subdivision Surface, Solidify, Sculpt Mode и, наконец, создания реалистичного узла. Независимо от того, создаете ли вы игровых персонажей, ботинки, обувь или объекты с твердой поверхностью, эта техника поможет вам создать более правдоподобные детали для ваших проектов. Рассматриваемые темы: ✔ Создание внутреннего слоя шнуровки ✔ Верхние диагональные шнуровки ✔ Модификатор Shrinkwrap ✔ Модификатор Subdivision Surface ✔ Модификатор Solidify ✔ Настройки режима скульптинга ✔ Создание реалистичного узла ✔ Финальная доработка Используемое программное обеспечение: Blender Если этот урок оказался вам полезным, поставьте лайк и подпишитесь на канал, чтобы получать больше уроков по Blender, контента по разработке игр и закулисных видео о моих будущих проектах. #Blender #BlenderTutorial #GameDev