Как создать реалистичные шнурки для ботинок в Blender | Пошаговое руководство
SumanCoreX
0:00 / 0:00
Как создать реалистичные шнурки для ботинок в Blender | Пошаговое руководство
406 просмотров · 4 мес. назад
SumanCoreX
36 подписчиков
406 просмотров · 4 мес. назад
Узнайте, как создать реалистичные шнурки для ботинок в Blender с нуля!
В этом пошаговом уроке по Blender я покажу вам тот же рабочий процесс, который я использовал при создании персонажа для моей будущей игры. Мы рассмотрим все: от создания нижнего и верхнего слоев шнурков до добавления толщины, использования Shrinkwrap, Subdivision Surface, Solidify, Sculpt Mode и, наконец, создания реалистичного узла.
Независимо от того, создаете ли вы игровых персонажей, ботинки, обувь или объекты с твердой поверхностью, эта техника поможет вам создать более правдоподобные детали для ваших проектов.
Рассматриваемые темы:
✔ Создание внутреннего слоя шнуровки
✔ Верхние диагональные шнуровки
✔ Модификатор Shrinkwrap
✔ Модификатор Subdivision Surface
✔ Модификатор Solidify
✔ Настройки режима скульптинга
✔ Создание реалистичного узла
✔ Финальная доработка
Используемое программное обеспечение:
Blender
Если этот урок оказался вам полезным, поставьте лайк и подпишитесь на канал, чтобы получать больше уроков по Blender, контента по разработке игр и закулисных видео о моих будущих проектах.
#Blender #BlenderTutorial #GameDev