Перейти к содержимому

СЭМПЛИНГ в музыке для видеоигр

ToffeeBun

0:00 / 0:00

СЭМПЛИНГ в музыке для видеоигр

906 081 просмотр · 2 года назад
ToffeeBun
73,3 тыс. подписчиков
906 081 просмотр · 2 года назад
Глубокое погружение в то, как работает сэмплирование в игровой музыке, мой самый амбициозный и тщательно проработанный проект на данный момент! Разбираемся в методах, которые использовали игровые композиторы для создания звука, как они брали сэмплы и как они реализовывались, начиная с NES, SNES и т.д. Создание этого видео заняло несколько месяцев, так что надеюсь, вам понравится! Забавно, что у меня нет MIDI-модулей. Всё, что я демонстрировал, было либо в формате VST, либо в формате Soundfont! Это также своего рода «духовное продолжение» моего видео о том, как Тоби Фокс создавал музыку для Undertale... Моя цель состояла в том, чтобы показать миру, как игровая музыка создаётся в большем масштабе, чем когда-либо прежде. Независимо от того, насколько хорошо это звучит, я рад, что оно нашло вас! У меня нет страницы на Patreon, но вы можете подписаться на Ko-fi! 🧡 https://ko-fi.com/toffeebuny (Вас поблагодарим в следующем видео!) Twitter:   / toffee_bun   Tumblr:   / toffeebun   Twitch:   / toffeebuny   Музыка:   / toffeebun   Видео Эндрю Каннингема с моим участием!    • Everything About Gaster's Motif in the DEL...   Ириска: @Vinqou Спрайты: Я и @Vinqou Toffee's Buns (Discord-сообщество):   / discord   (13+) Благодарность: @andrew_cunningham за то, что поделился со мной своим каналом и поддержал меня во время съёмок этого видео! @relaxalax за вдохновение своими недавними видео о песнях, в которых использовались сэмплы из видеоигр! @brutalmoose У меня на фоне играло множество твоих видео, пока я редактировал, они помогли мне во всём. Ты лучший! Таблица источников звука VGM: https://docs.google.com/spreadsheets/... Пример таблицы Тоби Фокса: https://docs.google.com/spreadsheets/... MIDI-визуализатор, который я использовал в этом видео, называется «ALMAMPlayer», его можно найти здесь! https://almam.itch.io/almamplayer Список песен: Закреплённый комментарий! Тайм-коды: 0:00 Вступление 1:56 Секвенсорная музыка, синтез, сэмплирование 4:29 Где композиторы находят звуки 9:59 Как создавалась музыка для видеоигр 13:22 Расцвет стриминговой музыки 15:40 Музыка из видеоигр — это не реальность...? 18:58 Диски с сэмплами 22:14 Заключение Что-то не так, эти валторны повсюду. #Сэмплирование #VGM #EarthBound