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Animación de Personajes en UNITY | Blend Trees

Kostas

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Animación de Personajes en UNITY | Blend Trees

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Kostas
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En este tercer episodio de la serie conoceremos todo sobre los BLEND TREES y mezclaremos dos animaciones para pasar de nuestra animación de caminar a nuestra animación de correr de una manera fluida y realista cuando oprimamos un botón del control o una tecla del teclado! ——————CONTENIDO DEL VIDEO——————————— 0:00 - Intro 0:12 - En el Episodio Anterior... 0:38 - Lo que veremos en este video 1:08 - ¿Que es un Blend Tree? 1:30 - Como crear un Blend Tree 1:48 - Creación de Párametro Velocidad 2:05- Asignación de Párametro 3:00 - Mezcla de dos animaciones con Blend Tree 6:18- Código para que nuestro Blend Tree responda a la tecla oprimida 9:28 - Probando Blend Tree que responde a tecla oprimida 9:53 - Más opciones de configuración 12:38 - Resultado final 12:56 - Proximo video ——————REDES SOCIALES——————————— 🔔Suscríbete:    / kostasdev   💻 Web: https://www.kostasdev.com 🐦Twitter:   / kostasdevs   Instagram:   / kostasdev   ————————————————— Tutoriales y tips en español sobre desarrollo de videojuegos, explicados de una manera sencilla y rápida. Si hacer tus propios juegos es tu sueño, no esperes mas y comenzamos a crear.