Перейти к содержимому

Создание городов гномов: система картографирования для D&D

The Red Quills Mapmaking

0:00 / 0:00

Создание городов гномов: система картографирования для D&D

6 190 просмотров · 1 год назад
The Red Quills Mapmaking
19,4 тыс. подписчиков
6 190 просмотров · 1 год назад
Мы исследуем концепцию вертикальных городов для фэнтезийных кампаний, отходя от предыдущих подходов к дизайну городских карт. В этом видео рассматривается, как вертикальные карты влияют на игровой процесс, учитывая такие факторы, как безопасность, богатство, практичность и культура в этих подземных городах. Присоединяйтесь к нам, чтобы глубоко погрузиться в фэнтезийную архитектуру и захватывающую историю подземелий, демонстрируя процесс создания этих уникальных планировок гномьих городов. 0:00 Начало 2:46 Как вертикальность меняет города 7:16 Подъем против спуска 10:22 История подземелий и восхождения 12:57 Пример: Хеймгла ЧИТАЙТЕ БОЛЬШЕ ЗДЕСЬ: https://www.redquills.com.au/blog В этом видео я пошагово расскажу о процессе создания подобной карты, об источниках вдохновения и ходе мыслей, лежащих в основе различных элементов, а также обо всей информации из лора, которую необходимо учитывать. Эта карта доступна для бесплатного скачивания на моём Patreon, вы можете найти её здесь:   / redquills   В противном случае, если вы хотите поддержать этот канал и помочь мне создавать всё лучшие видео, рассмотрите возможность стать патроном или участником канала, чтобы получить ранний доступ к этим видео:    / @redquills   Изображение предоставлено: "Dwarf Warrior" от Nerdscapedc (https://www.deviantart.com/nerdscaped...) Как всегда, огромное спасибо всем моим подписчикам. Замечательно иметь такое активное сообщество.