【クリアレビュー】『Ghost of Yōtei』「革新」は薄いが「成熟」を果たした入魂の秀作【ゴースト・オブ・ヨウテイ / PS5】
いちごうのゲームビート
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【クリアレビュー】『Ghost of Yōtei』「革新」は薄いが「成熟」を果たした入魂の秀作【ゴースト・オブ・ヨウテイ / PS5】
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今回は、10月2日に発売された『Ghost of Yōtei / ゴースト・オブ・ヨウテイ』のクリアレビューとなります。それでは、早速内容にはいっていきましょう。
【目次】
00:00 序文
◇ 『Ghost of Yōtei / ゴースト・オブ・ヨウテイ』とは
00:12 ・蝦夷地を舞台とする時代劇アクション
02:56 ・孤独な怨霊・篤の復讐譚
05:02 発見の連鎖を途切れさせないオープンワールド
07:21 剣戟とアクションの深化
◇ ゲーム体験を縮小する気になる点・改善してほしい点
09:26 ・一部シークエンスでの保守的なゲームデザイン
11:44 ・テキストスキップへの非対応
◇ シナリオ・ストーリーテリング面について
12:38 ・やや一貫性に欠けるキャラクター描写
15:25 ・AAAゲームの抱えるジレンマ
18:35 結語
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