Как создать идеальную систему подбора предметов — Туториал по UE5 (Часть 4: Динамические подсказки)
Red Shade Productions
0:00 / 0:00
Как создать идеальную систему подбора предметов — Туториал по UE5 (Часть 4: Динамические подсказки)
41 просмотр · 5 дн. назад
Red Shade Productions
126 подписчиков
41 просмотр · 5 дн. назад
Добро пожаловать в этот подробный урок о том, как создать идеальную систему подбора предметов, простой инвентарь и панель быстрого доступа. Это 4-я часть серии, в которой мы настроим модульность виджета взаимодействия. Мы сможем определять пользовательские сочетания клавиш, сообщения и типы взаимодействия, которые будут отображаться в режиме реального времени на виджете. Это было сделано в UE5.8, но может быть реализовано и в более ранних версиях.
ВРЕМЕННЫЕ МЕТКИ:
00:00 - Вступление
00:33 - Логика виджета удержания
07:56 - Настройка длительности удержания
10:17 - Настройка сочетаний клавиш
13:35 - Настройка сообщения взаимодействия
18:19 - Исправление ошибок
23:52 - Заключение
Полностью готовые файлы проекта доступны на моем Patreon:
www.patreon.com/cw/RedShadeProductions
Загляните на мой Fab, чтобы получить мой набор оружия со скидкой 50%:
https://www.fab.com/listings/cc17250b...