Перейти к содержимому

Подкаст про игры, когда за 40

Максим Ашухин

0:00 / 0:00

Подкаст про игры, когда за 40

196 просмотров · 4 дня назад
Максим Ашухин
166 подписчиков
196 просмотров · 4 дня назад
00:00 Тизер и начало подкаста 01:30 Главные игры жизни: Metal Gear Solid против Ведьмака 03:36 Почему Ведьмак 3 — шедевр, открытый мир и серая мораль 06:26 Дополнения к играм: нужно ли в них играть? 07:54 Зачем мы играем? Игры против рилсов и быстрый дофамин 10:48 Одиночные сюжетные игры против сессионных онлайн-дрочилен 12:32 Портативный гейминг: Nintendo Switch, Asus ROG Ally, PS Portal 14:08 Игры с чистым геймплеем: феномен The Legend of Zelda 15:10 Сложные игры и FromSoftware: Миядзаки и философия Dark Souls 16:36 Знакомство с JRPG: Persona и пошаговые стратегии 17:33 В чем кайф Souls-like игр и преодоления боссов 20:48 Страх потерять прогресс: сохранение и цена ошибки 22:00 Сложность в JRPG и пиксельная Octopath Traveler 25:35 Первые яркие впечатления: Денди, Resident Evil 1 и MGS 27:00 Эволюция Resident Evil: хорроры против экшена 30:15 Ностальгия по Sega: Shining Force и прохождение без сохранений 33:42 Феномен Dendy в СНГ и консоли Nintendo 35:05 Одержимость зачисткой карты в Zelda: Tears of the Kingdom 37:00 Игры-кино от Sony против геймплея Nintendo 40:37 The Last of Us: моральный выбор Джоэла и концовка 43:20 The Last of Us Part II: сюжет, месть, повестка и Нил Дракман 45:28 Хидэо Кодзима: гениальные обманы, MGS 2 и 4-я стена 47:00 Death Stranding: медитативный геймплей и сиквел 50:35 Оправдания перед собой: отношение к играм во взрослом возрасте 54:00 С чего начать новичку: Марио, Зельда или RDR 2 55:05 Как портативки лечат «игровую импотенцию» 57:04 Игры, которые разочаровали: Pragmata и однообразие 59:45 Усталость от Assassin’s Creed и бесконечный гринд 01:02:00 Игры, которые нас воспитали: Final Fantasy и Dark Souls 01:03:50 Влияние сюжета MGS на мировоззрение 01:08:30 Антивоенные и тяжелые сюжеты: Spec Ops The Line и Gears of War 01:10:15 Чему учат игры: отношения отца и сына в God of War 01:13:55 Диссонанс убийств в Uncharted и развитие Кратоса 01:16:15 Первые боссы и боль в Atomic Heart 01:18:00 Топ-3 лучших игр за последние годы 01:19:30 Clair Obscur: Expedition 33 / сложные проекты 01:21:40 Cyberpunk 2077: атмосфера Night City и вариативность 01:24:28 Resident Evil Village и леди Димитреску 01:26:10 Monster Hunter Stories: тактика и пошаговые бои 01:29:10 Dark Souls 3 и за что мы любим линейный хардкор 01:32:55 Итоги: в чем сила и искусство видеоигр