Подкаст про игры, когда за 40
Максим Ашухин
0:00 / 0:00
Подкаст про игры, когда за 40
196 просмотров · 4 дня назад
Максим Ашухин
166 подписчиков
196 просмотров · 4 дня назад
00:00 Тизер и начало подкаста
01:30 Главные игры жизни: Metal Gear Solid против Ведьмака
03:36 Почему Ведьмак 3 — шедевр, открытый мир и серая мораль
06:26 Дополнения к играм: нужно ли в них играть?
07:54 Зачем мы играем? Игры против рилсов и быстрый дофамин
10:48 Одиночные сюжетные игры против сессионных онлайн-дрочилен
12:32 Портативный гейминг: Nintendo Switch, Asus ROG Ally, PS Portal
14:08 Игры с чистым геймплеем: феномен The Legend of Zelda
15:10 Сложные игры и FromSoftware: Миядзаки и философия Dark Souls
16:36 Знакомство с JRPG: Persona и пошаговые стратегии
17:33 В чем кайф Souls-like игр и преодоления боссов
20:48 Страх потерять прогресс: сохранение и цена ошибки
22:00 Сложность в JRPG и пиксельная Octopath Traveler
25:35 Первые яркие впечатления: Денди, Resident Evil 1 и MGS
27:00 Эволюция Resident Evil: хорроры против экшена
30:15 Ностальгия по Sega: Shining Force и прохождение без сохранений
33:42 Феномен Dendy в СНГ и консоли Nintendo
35:05 Одержимость зачисткой карты в Zelda: Tears of the Kingdom
37:00 Игры-кино от Sony против геймплея Nintendo
40:37 The Last of Us: моральный выбор Джоэла и концовка
43:20 The Last of Us Part II: сюжет, месть, повестка и Нил Дракман
45:28 Хидэо Кодзима: гениальные обманы, MGS 2 и 4-я стена
47:00 Death Stranding: медитативный геймплей и сиквел
50:35 Оправдания перед собой: отношение к играм во взрослом возрасте
54:00 С чего начать новичку: Марио, Зельда или RDR 2
55:05 Как портативки лечат «игровую импотенцию»
57:04 Игры, которые разочаровали: Pragmata и однообразие
59:45 Усталость от Assassin’s Creed и бесконечный гринд
01:02:00 Игры, которые нас воспитали: Final Fantasy и Dark Souls
01:03:50 Влияние сюжета MGS на мировоззрение
01:08:30 Антивоенные и тяжелые сюжеты: Spec Ops The Line и Gears of War
01:10:15 Чему учат игры: отношения отца и сына в God of War
01:13:55 Диссонанс убийств в Uncharted и развитие Кратоса
01:16:15 Первые боссы и боль в Atomic Heart
01:18:00 Топ-3 лучших игр за последние годы
01:19:30 Clair Obscur: Expedition 33 / сложные проекты
01:21:40 Cyberpunk 2077: атмосфера Night City и вариативность
01:24:28 Resident Evil Village и леди Димитреску
01:26:10 Monster Hunter Stories: тактика и пошаговые бои
01:29:10 Dark Souls 3 и за что мы любим линейный хардкор
01:32:55 Итоги: в чем сила и искусство видеоигр