普通に遊ぶと気づけない…ポケモンに隠された「異常な隠し仕様」総まとめ【総集編】【ポケモン】【ゆっくり解説】#ポケモン
ゆっくりポケモン研究所
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普通に遊ぶと気づけない…ポケモンに隠された「異常な隠し仕様」総まとめ【総集編】【ポケモン】【ゆっくり解説】#ポケモン
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「手持ちとPCを726匹すべて埋めると、伝説のポケモンの出現場所が変わる!?」
私たちが何百時間もプレイしてきた『ポケットモンスター』シリーズ。しかし、その内部には「普通に遊んでいたら絶対に気づかない」「そんなところまで作り込まなくてもいいのに」と思ってしまうほどの、【公式の執念と異常なこだわりが詰まった細かすぎる仕様】が大量に隠されていました。
図鑑設定を忠実に再現したディグダの穴、ライバルのイーブイの進化先を決める序盤の勝敗、チャンピオン戦だけで強制復活する戦闘アニメ、そしてSVのタイトル画面に隠された音響トリックまで……。
あなたが当時偶然見つけた隠し要素や、この動画を見て初めて知って驚いた仕様はありましたか?ぜひコメント欄で教えてください!
📺【次に見るべき関連動画はこちら!】
今回の動画で紹介した「開発陣が意図して作り込んだ、狂気を感じるほどの細かすぎる仕様」に感心したあなたへ。
公式の緻密な作り込みも凄いですが、歴代ポケモンの世界には、プログラムの限界や仕様のガバガバな隙間から生み出された【公式すら全く想定していなかったヤバすぎるバグや異常現象】も多数存在しています。
ジムの像から釣れる水ポケモンや、壁を消滅させるカードキーなど、初代の無法地帯すぎるバグの真実とは……。
▼開発者も想定外の異常現象...初代に潜むヤバすぎる狂気のバグ11選【歴代ポケモン】【ゆっくり解説】
• 開発者も想定外の異常現象...初代に潜むヤバすぎる狂気のバグ11選【歴代ポケモン】【...
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