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GTA San Andreas en HARDCORE m'a obligé à devenir le plus grand gangster de la ville !

Kr0nn

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GTA San Andreas en HARDCORE m'a obligé à devenir le plus grand gangster de la ville !

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Kr0nn
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Aujourd’hui, je refais GTA San Andreas en mode HARDCORE, avec le mod Insane Difficulty. Avant la sortie de GTA 6, j’ai voulu refaire entièrement l’histoire de Carl, de gangster de Los Santos à boss de San Andreas, avec une difficulté totalement repensée, et le tout sans glitch, sans abuse bug et sans code de triche. Quelques balles suffisent pour mourir, les ennemis ont une précision adaptée (un gangster au pistolet au début n’est pas un militaire au sniper à la fin du jeu) et les véhicules explosent en un rien de temps. Les armes sont rares, les munitions aussi, et l’argent est un vrai problème pendant les trois quarts de l’aventure. De Grove Street à Las Venturas, en passant par l'infiltration d'une base militaire, l’assaut d'un bateau et la reprise d'un manoir, ce mod m’a forcé à réapprendre complètement à jouer au jeu. Rien ne s’est passé comme prévu : des missions qui crashent, des couloirs infernaux et un nombre incalculable morts au compteur. Mais Carl n’a jamais lâché. TÉLÉCHARGER LE MOD : Mod Insane Difficulty (version originale) : https://www.nexusmods.com/gtasanandre... Ma version du modloader avec les corrections : https://github.com/kr0nnfr/-gta-sa-in... Pourquoi une version corrigée ? Le mod est instable : plusieurs missions plantaient ou se comportaient mal chez moi. J’ai donc fait corriger le mod. Voici ce qui a été réglé : Misappropriation : mauvais personnage ciblé pour la cadence et la compétence du tireur. Outrider : le crash est corrigé (mauvais modèle de véhicule chargé). A Home in the Hills : une commande risquée sur un ennemi déjà supprimé a été neutralisée. Los Desperados : niveau de compétence d’arme incohérent corrigé. End of the Line : crash au passage vers le combat final corrigé, combat contre Big Smoke rééquilibré, nettoyage des personnages après la victoire, puis corrections dans la partie fuite (modèles d’armes et position de Tenpenny). Sauvegardes : les marqueurs Chop Shop en double pouvaient saturer la carte et faire disparaître objectifs et icônes. Le script du Chop Shop a été ajusté. Avec ces correctifs, j’ai pu terminer le jeu. Comment faire fonctionner le mod Les instructions d’installation sont sur la page du mod originel, et vous avez a disposition ma version du modloader. et il faut supprimer le fichier GInput.asi dans le dossier « scripts » du jeu d’origine. C’est ce qui a fait fonctionner le mod chez moi. Si ça plante chez toi, dis-le-moi en commentaire avec la mission concernée j'essaierai de t'aider. Si la vidéo t’a plu, like et abonne-toi pour la suite. Bon visionnage ! 00:00 : Introduction 00:31 : Los Santos 10:09 : Blaine County 11:50 : San Fierro 22:10 : Désert 26:14 : Las Venturas 35:40 : Retour à Los Santos