Перейти к содержимому

КАК ПРЕВРАТИТЬ МОНО В КИНЕМАТОГРАФИЧНЫЙ ЗВУК / САУНД-ДИЗАЙН ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ 🎧⚙️

Robert Dudzic

0:00 / 0:00

КАК ПРЕВРАТИТЬ МОНО В КИНЕМАТОГРАФИЧНЫЙ ЗВУК / САУНД-ДИЗАЙН ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ 🎧⚙️

8 454 просмотра · 3 месяца назад
Robert Dudzic
298 тыс. подписчиков
8 454 просмотра · 3 месяца назад
КАК ПРЕВРАТИТЬ МОНО В КИНЕМАТОГРАФИЧЕСКИЙ ЗВУК / ЗВУКОВОЙ ДИЗАЙН ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ 👉Cubase 15 PRO https://steinberg.sjv.io/c/6757487/38... Дополнительный промокод Cubase на скидку 10%: ROBERTDUDZIC10 👉Brainworx bx_limiter https://plugin-alliance.sjv.io/c/6757... 👉Библиотека UBERLOUD BOOM https://www.boomlibrary.com?ref=7345 👉 https://amzn.to/3L2DrLC МОЙ МАГАЗИН НА AMAZON В этом эпизоде ​​ЗВУКОВОГО ДИЗАЙНА ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ я покажу вам один из моих любимых способов преобразования простого монозвука Превращение монозвука в кинематографический — без использования дополнительных плагинов эффектов. Иногда самый простой подход даёт мне лучшие результаты и наибольший контроль над звуком. В этом видео я подробно рассказываю, как создаю естественную ширину, глубину, движение и кинематографическое присутствие, сохраняя при этом оригинальный характер записи. Я также показываю, как я усиливаю, формирую и дорабатываю звуки перед сохранением их в свою личную звуковую библиотеку, используемую для трейлеров к фильмам, телешоу, видеоигр и проектов кинематографического звукового дизайна. Темы, затронутые в этом видео: • Превращение монозвука в кинематографический • Создание естественной стереоширины • Создание кинематографической глубины без плагинов • Методы наложения звука • Рабочий процесс редактирования аудио • Как я дорабатываю звуки • Методы звукового дизайна, подходящие для начинающих • Кинематографический звуковой дизайн в Cubase Если вам понравилась эта серия, подпишитесь и дайте мне знать, какие темы вы хотели бы увидеть в следующих видео. 👉 Напишите в комментариях, что бы вы хотели увидеть в следующих видео! Содержание этого видео: 00:00 – Звуковой дизайн для начинающих 01:06 – КАК ПРЕВРАТИТЬ МОНО В КИНЕМАТОГРАФИЧЕСКИЙ ЗВУК (пример 1) 01:38 – Редактирование, дублирование, сохранение звуков 02:01 – Настройка панорамы канала 02:48 – Регулировка уровней 04:23 – Регулировка громкости. Библиотека UBERLOUD BOOM 04:55 – Лимитер True Peak BRAINWORX 05:20 – Как превратить моно в кинематографический звук, пример 2 06:14 – Вопросы и ответы 1 07:39 – Вопросы и ответы 2 Давайте общаться: Пожалуйста, поддержите мой канал на YouTube Instagram:   / robertdudzic   Facebook:   / robertdudzic.  . Twitter:   / robertdudzic   TikTok:   / robertdudzic1   Threads: https://www.threads.net/@robertdudzic Посетите мой сайт: https://robertdudzic.com Ключевые слова: звуковой дизайн для начинающих, как стать звукорежиссером, сфера запись, портативный диктофон, аудиозапись, звуковые эффекты, звуковое оформление фильмов, звуковое оформление игр, звуковое оформление для начинающих, запись фоли, кинематографическое звуковое оформление, звук для фильмов, портативный диктофон Звуковые ландшафты в новом измерении: от необработанного до кинематографического, Звуковые ландшафты, Кинематографический звук, Дизайн атмосферы, Искусство звукового оформления, Написание музыки для фильмов, Иммерсивное аудио, Звуки дронов, Звуковая текстура, Креативный звуковой дизайн, Выразительный звук, Кинематографическая атмосфера, Атмосферные звуковые ландшафты, Процесс звукового оформления, Художественный звуковой дизайн, Кинематографические дроны, Визуальное звуковое искусство, Вдохновение для звукового оформления, Саундтрек к видео, Музыка для фильмов, Фоли-арт, Аудио-рассказывание, Творческий процесс, Атмосферная музыка, Звук как искусство, Инструменты для кинокомпозиторов, Аудио для видеоигр, Эмоциональные звуковые ландшафты, Трансформирующиеся звуки, Цифровой звуковой дизайн, Гибридный звуковой дизайн, Звуки для социальных сетей, Органические сэмплы, Атмосферные дроны, Создание атмосферы, Современный звуковой дизайн, Производство звуковых эффектов, Саундтрек для видеоредактора, Студия, Пространственное аудио для Начинающие, Atmos-звуковой дизайн, Бинауральная полевая запись, Иммерсивные звуковые ландшафты, 32-битная запись с плавающей запятой, 96 кГц против 192 кГц, Настройка полевой записи 2026, Лучшее бюджетное оборудование для звукового дизайна, Кинематографический звуковой дизайн, Основы звука в разработке игр, Фоли для начинающих, ASMR-звуковой дизайн, Очистка звука с помощью ИИ, Рабочие процессы звукового дизайна, Советы для профессионалов в области звука, TASCAM DR-05X, TASCAM DR-07X, Zoom H1n против Tascam, Лучший первый аудиорекордер, Диаграммы направленности микрофонов для начинающих, XY против AB стерео, Ветрозащита против ветрозащитного экрана, Аксессуары для ручных диктофонов, Бюджетный комплект для полевой записи, Как записывать чистый звук на открытом воздухе, Предотвращение шума ветра в записях, Почему мой звук клиппингует, Как использовать 32-битную запись с плавающей запятой, Запись громких звуков без искажений, Полевая запись для начинающих 2026, Запись звуковых эффектов своими руками, Карьерный путь в звуковом дизайне, Фриланс-звукорежиссёр Советы, Создание библиотеки звуковых эффектов, Звуковой дизайн для инди-фильмов, Основы реализации игрового ...