🎯 Вот этого нам как раз не хватало… | Один город #22 | 7 Days to Die 3.1
Mirage Play
0:00 / 0:00
🎯 Вот этого нам как раз не хватало… | Один город #22 | 7 Days to Die 3.1
1 925 просмотров · 4 дня назад
Mirage Play
307 подписчиков
1 925 просмотров · 4 дня назад
Добро пожаловать в совершенно новую историю выживания в 7 Days to Die 3.1.
На этой карте существует всего один город, в котором переплелись все биомы игры. Торговцев здесь нет вовсе — никаких заданий, безопасных покупок и лёгких способов заработать. Каждый найденный предмет становится по-настоящему ценным, ведь лут не возобновляется, его можно забрать только один раз, а его количество уменьшено на 50%.
Сложность выкручена почти до предела: одна жизнь, усиленные зомби, повышенный урон по игроку и постоянная нехватка ресурсов. Каждое решение имеет последствия, а каждая ошибка может стать последней.
Эта история закончится только одним из двух способов: мы полностью покорим этот город… или он поглотит нас.
49-й день начался совсем не так спокойно, как хотелось бы.
Кровавая луна уже была рядом, а перед нами всё ещё стояло слишком много задач. Пришлось продолжать подготовку и одновременно пытаться выжать из города хотя бы остатки полезного. Частичное укрепление оборонки немного успокаивало, но чем ближе становилась следующая ночь, тем сильнее было ощущение, что запас прочности заканчивается.
После этого мы отправились проверять ещё одну высотку в пустыне. На удивление, здание оказалось гораздо спокойнее, чем выглядело, поэтому удалось быстро разобраться с ним, познакомиться с новой для меня механикой и подобрать немного полезностей.
Но настоящая охота началась ночью.
Мы снова отправились в пустошь, чтобы попробовать получить красные сумки. Иногда такие вылазки давали результат, а иногда приходилось буквально колесить по карте в поисках хоть какой-то удачи. И именно в одну из таких ночей нам наконец попалась находка, которая открыла совсем другой вариант развития событий.
Утром пришлось отправляться за аирдропом, который я умудрился забыть, а затем возвращаться обратно и проверять ещё одну неожиданную находку.
И вот тут началось самое интересное.
То, ради чего мы столько времени собирали дюки и искали возможности для усиления, наконец начало складываться в один большой план. Правда, город и на этот раз не собирался делать нам подарки просто так.
Пришлось проехать практически через всю карту, чтобы забрать то, что оказалось действительно ценным для нашего прохождения.
А после этого мы вернулись домой, разобрали добычу и начали разбираться с новыми находками.
Город постепенно заканчивается.
Но чем меньше в нём остаётся возможностей, тем дороже становится каждая действительно полезная находка.