Перейти к содержимому

Маркетинг инди игры: что реально приносит вишлисты

Сергей Поморин

0:00 / 0:00

Маркетинг инди игры: что реально приносит вишлисты

10 656 просмотров · 3 нед. назад
Сергей Поморин
2,45 тыс. подписчиков
10 656 просмотров · 3 нед. назад
Как продвигать инди-игру в Steam: анонс, пресс-кит, IGN/GameTrailers, короткие видео, Reddit, фестивали, демо и Next Fest. Делюсь своим опытом, конкретными цифрами по вишлистам, ошибками и тем, что реально помогло мне перестать ненавидеть маркетинг. Моя игра в Steam: https://store.steampowered.com/app/41... Консультация: https://sergeypomorin.com Telegram: https://t.me/sergeypomorin Реклама, сотрудничество: https://t.me/SergeyGamedev 00:00 Почему разработчики ненавидят маркетинг 00:35 Дорожная карта маркетинга игры 00:52 Как правильно анонсировать игру 01:31 Press kit, пресса и IGN GameTrailers 02:08 Бесплатные каналы и реальные вишлисты 03:34 Shorts, TikTok и Instagram 06:28 Соцсети: X, Pikabu и DTF 08:02 Reddit: где и как публиковаться 11:50 Фестивали Steam 14:06 Когда идти на Next Fest 14:16 Две стратегии работы с демо 16:15 Как перестать ненавидеть маркетинг #gamedev #indiedev #маркетинг