Маркетинг инди игры: что реально приносит вишлисты
Сергей Поморин
0:00 / 0:00
Маркетинг инди игры: что реально приносит вишлисты
10 656 просмотров · 3 нед. назад
Сергей Поморин
2,45 тыс. подписчиков
10 656 просмотров · 3 нед. назад
Как продвигать инди-игру в Steam: анонс, пресс-кит, IGN/GameTrailers, короткие видео, Reddit, фестивали, демо и Next Fest.
Делюсь своим опытом, конкретными цифрами по вишлистам, ошибками и тем, что реально помогло мне перестать ненавидеть маркетинг.
Моя игра в Steam: https://store.steampowered.com/app/41...
Консультация: https://sergeypomorin.com
Telegram: https://t.me/sergeypomorin
Реклама, сотрудничество: https://t.me/SergeyGamedev
00:00 Почему разработчики ненавидят маркетинг
00:35 Дорожная карта маркетинга игры
00:52 Как правильно анонсировать игру
01:31 Press kit, пресса и IGN GameTrailers
02:08 Бесплатные каналы и реальные вишлисты
03:34 Shorts, TikTok и Instagram
06:28 Соцсети: X, Pikabu и DTF
08:02 Reddit: где и как публиковаться
11:50 Фестивали Steam
14:06 Когда идти на Next Fest
14:16 Две стратегии работы с демо
16:15 Как перестать ненавидеть маркетинг
#gamedev #indiedev #маркетинг