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【KH2FM】ビーストキャッスル:エピソード1 全戦闘 Lv1/ノーダメージ/縛りあり

ハルト -haruto-

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【KH2FM】ビーストキャッスル:エピソード1 全戦闘 Lv1/ノーダメージ/縛りあり

125 просмотров · 4 дня назад
ハルト -haruto-
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【KH2FM】Beast's Castle:Episode 1 All Battles Lv1/No Damage w/Restrictions この動画はこれまでに上げたビーストキャッスル:エピソード1編の総集編です。戦闘の内容はそれらの動画と完全に同一のものとなっています。 / This video is a compilation of all the Beast's Castle:Episode 1 videos that I have uploaded so far. The content of the battles in this video is exactly the same as in each of the videos. 〜 チャプター / Chapter 〜 0:00 → スタート / Start 0:05 → ①ハートレス / Heartless 0:43 → ②ゲートガーディアン / Thresholder 3:38 → ③ビースト / Beast 4:49 → ④ダークストーカー / Shadow Stalker 7:57 → ⑤ブラックソーン / Dark Thorn 〜 縛り / Restrictions 〜 (上のチャプターの番号をご参照ください / Refer to Chapter Number from the above) ★共通 / Common★ ・レベル1 / Lv1 ・ノーダメージ / No Damage ・キングダムチェーン装備 / Kingdom Key ・防具無し / No Armor ・アクセサリー無し / No Accessories ・ステータスブースト無し / No Stat Boosts ・AP初期値制限 / Restrict AP to initial value ・魔法無し / No Magic ・アイテム無し / No Items ・ドライヴ無し / No Drive ・召喚無し / No Summon ・連携無し / No Limit ・パーティー「ソラにまかせろ」 /  Party AI set to "Sora Attack" ★個別 / Each Battle★ ・リフレクトガード無し / No Guard:①②③④ ・1分30秒以内に攻撃を100回当ててクリア /  Finish by hitting 100 attacks within 1m30s:① ・他のハートレスを全滅させるまで  ゲートガーディアンへの攻撃無し /  Don't Attack Thresholder until  Defeating all other Heartless:② ・「ウェイクアップ」無し / No "Wake Up!":③ ・RCでとどめ / RC Finish:⑤ 〜 各戦闘の動画の再生リスト / Playlist of each battle video 〜 ※各戦闘のアビリティやステータスはそれぞれの動画のみに映しています。 / Abilities and stats for each battle are shown in each video only(Abilities in English are listed in description of each video.    • 【KH2FM】 ビーストキャッスル:エピソード1 Lv1 ノーダメージ&その他縛りあ...   〜 コメント 〜 ストーリー戦まとめ動画、5つ目はビーストキャッスル:エピソード1の総集編です。 最初のハートレス戦を除けば、ボス戦ラッシュなパートです。戦闘数は5戦と多くないのですが、ボス戦ゆえに1戦が長いものが多く、動画時間も戦闘数の割に長くなっていると感じています。 個人的には今回のビーストキャッスルは、全体的にそこまで難しい戦いはなかったというイメージです。簡単かといえばそうでもないという気もしますが。いかに前回のザ・ランド・オブ・ドラゴン:エピソード1が難しかったか、というのも精神的に影響しているかもしれません。 ゲートガーディアンやビーストはあまり苦労はしませんでしたが、共通していたのは攻撃する時のシビアさでした。なかなか余裕がないので、この2戦に関しては攻撃の時だけ集中力が強く出た戦いだと思います。全体的な難易度で言えば突出してはいません。 一番苦労したのは最後のボス2連戦です。ただ、縛りとは特に関係ない、戦闘のクオリティを追求した結果、今回は最も撮り直し回数が多かったです。例えばダークストーカーは、闇の波動や飲み込みの後、わずかに攻撃できる隙がありますが、空中F1以上叩き込めなかった時はやり直していました。こういう自己満足的なプレイングをいくつか挑戦してたので、余計に時間をかけてしまいました。しかしこだわりある戦いが撮れたので、個人的にはかなり納得しています。 改めて、良い塩梅の難易度なワールドだったと思います。もちろん縛り内容は自分のさじ加減ですが、ベースとなる縛りがあるので、それを中心に据えて比べると、スっと行けるほどでもないが、詰まるほどでもないという感じで、楽しくプレイできました。 次回はオリンポスコロシアム…ですが、その前に1戦だけプチイベントを挟みます。まぁすぐにオリンポスコロシアム編へ移行しますので、またお時間のある時にパパっとご覧いただければと思います。 〜 終わりに 〜 ということで、ビーストキャッスルのエピソード1、戦闘シーンの総集編でした。そういえばスタチュー系やゲートガーディアン(ポセッサー)、ダークストーカーと、取り憑くタイプのハートレスが多かったのは、どういう意図なのでしょうか。単にそういうコンセプトでやっただけなんですかね。 大変モチベに繋がりますので、チャンネル登録や高評価、コメントなど、よろしければお願いいたします。 #キングダムハーツ #KINGDOMHEARTS #キングダムハーツ2 #キングダムハーツ2FM #KINGDOMHEARTS2FINALMIX #KINGDOMHEARTS2 #KH2FM #Lv1 ©Disney. Developed by SQUARE ENIX Character from Square Enix games: ©SQUARE ENIX