【KH2FM】ビーストキャッスル:エピソード1 全戦闘 Lv1/ノーダメージ/縛りあり
ハルト -haruto-
0:00 / 0:00
【KH2FM】ビーストキャッスル:エピソード1 全戦闘 Lv1/ノーダメージ/縛りあり
125 просмотров · 4 дня назад
ハルト -haruto-
94 подписчика
125 просмотров · 4 дня назад
【KH2FM】Beast's Castle:Episode 1 All Battles Lv1/No Damage w/Restrictions
この動画はこれまでに上げたビーストキャッスル:エピソード1編の総集編です。戦闘の内容はそれらの動画と完全に同一のものとなっています。 / This video is a compilation of all the Beast's Castle:Episode 1 videos that I have uploaded so far. The content of the battles in this video is exactly the same as in each of the videos.
〜 チャプター / Chapter 〜
0:00 → スタート / Start
0:05 → ①ハートレス / Heartless
0:43 → ②ゲートガーディアン / Thresholder
3:38 → ③ビースト / Beast
4:49 → ④ダークストーカー / Shadow Stalker
7:57 → ⑤ブラックソーン / Dark Thorn
〜 縛り / Restrictions 〜
(上のチャプターの番号をご参照ください /
Refer to Chapter Number from the above)
★共通 / Common★
・レベル1 / Lv1
・ノーダメージ / No Damage
・キングダムチェーン装備 / Kingdom Key
・防具無し / No Armor
・アクセサリー無し / No Accessories
・ステータスブースト無し / No Stat Boosts
・AP初期値制限 / Restrict AP to initial value
・魔法無し / No Magic
・アイテム無し / No Items
・ドライヴ無し / No Drive
・召喚無し / No Summon
・連携無し / No Limit
・パーティー「ソラにまかせろ」 /
Party AI set to "Sora Attack"
★個別 / Each Battle★
・リフレクトガード無し / No Guard:①②③④
・1分30秒以内に攻撃を100回当ててクリア /
Finish by hitting 100 attacks within 1m30s:①
・他のハートレスを全滅させるまで
ゲートガーディアンへの攻撃無し /
Don't Attack Thresholder until
Defeating all other Heartless:②
・「ウェイクアップ」無し / No "Wake Up!":③
・RCでとどめ / RC Finish:⑤
〜 各戦闘の動画の再生リスト / Playlist of each battle video 〜
※各戦闘のアビリティやステータスはそれぞれの動画のみに映しています。 / Abilities and stats for each battle are shown in each video only(Abilities in English are listed in description of each video.
• 【KH2FM】 ビーストキャッスル:エピソード1 Lv1 ノーダメージ&その他縛りあ...
〜 コメント 〜
ストーリー戦まとめ動画、5つ目はビーストキャッスル:エピソード1の総集編です。
最初のハートレス戦を除けば、ボス戦ラッシュなパートです。戦闘数は5戦と多くないのですが、ボス戦ゆえに1戦が長いものが多く、動画時間も戦闘数の割に長くなっていると感じています。
個人的には今回のビーストキャッスルは、全体的にそこまで難しい戦いはなかったというイメージです。簡単かといえばそうでもないという気もしますが。いかに前回のザ・ランド・オブ・ドラゴン:エピソード1が難しかったか、というのも精神的に影響しているかもしれません。
ゲートガーディアンやビーストはあまり苦労はしませんでしたが、共通していたのは攻撃する時のシビアさでした。なかなか余裕がないので、この2戦に関しては攻撃の時だけ集中力が強く出た戦いだと思います。全体的な難易度で言えば突出してはいません。
一番苦労したのは最後のボス2連戦です。ただ、縛りとは特に関係ない、戦闘のクオリティを追求した結果、今回は最も撮り直し回数が多かったです。例えばダークストーカーは、闇の波動や飲み込みの後、わずかに攻撃できる隙がありますが、空中F1以上叩き込めなかった時はやり直していました。こういう自己満足的なプレイングをいくつか挑戦してたので、余計に時間をかけてしまいました。しかしこだわりある戦いが撮れたので、個人的にはかなり納得しています。
改めて、良い塩梅の難易度なワールドだったと思います。もちろん縛り内容は自分のさじ加減ですが、ベースとなる縛りがあるので、それを中心に据えて比べると、スっと行けるほどでもないが、詰まるほどでもないという感じで、楽しくプレイできました。
次回はオリンポスコロシアム…ですが、その前に1戦だけプチイベントを挟みます。まぁすぐにオリンポスコロシアム編へ移行しますので、またお時間のある時にパパっとご覧いただければと思います。
〜 終わりに 〜
ということで、ビーストキャッスルのエピソード1、戦闘シーンの総集編でした。そういえばスタチュー系やゲートガーディアン(ポセッサー)、ダークストーカーと、取り憑くタイプのハートレスが多かったのは、どういう意図なのでしょうか。単にそういうコンセプトでやっただけなんですかね。
大変モチベに繋がりますので、チャンネル登録や高評価、コメントなど、よろしければお願いいたします。
#キングダムハーツ
#KINGDOMHEARTS
#キングダムハーツ2
#キングダムハーツ2FM
#KINGDOMHEARTS2FINALMIX
#KINGDOMHEARTS2
#KH2FM
#Lv1
©Disney. Developed by SQUARE ENIX
Character from Square Enix games: ©SQUARE ENIX