O Codex está salvando o prazo do nosso novo jogo
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O Codex está salvando o prazo do nosso novo jogo
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Estamos criando um novo jogo na Unity com Codex, e a IA mudou completamente a velocidade deste projeto. Neste vídeo, mostramos o sistema modular que permite configurar habilidades, efeitos, gatilhos e status para mais de 70 monstros sem precisar programar cada um separadamente.
Lucas Unity e Gamarra abrem os bastidores do novo projeto da Gaister Studios e mostram o que já está funcionando: batalhas automáticas, combinações entre monstros, documentação das habilidades, ferramentas de teste e uma estrutura flexível para criar novas mecânicas.
O Codex executou grande parte da programação, mas o projeto continua dependendo de arquitetura, direção técnica, testes e decisões de design. A ideia não é complicar tudo só porque a ferramenta consegue fazer, mas criar um jogo menor, preservar o prazo e recuperar o prazer de desenvolver sem destruir a saúde da equipe.
No final, Unity também mostra como usa o Remote para acompanhar e orientar tarefas do Codex pelo celular, mesmo quando não está diante do computador.
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Conheça nossos jogos:
Heroes of Magic and Steel: https://store.steampowered.com/app/32...
Prison Alone: https://store.steampowered.com/app/30...
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