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O Codex está salvando o prazo do nosso novo jogo

Farmando XP

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O Codex está salvando o prazo do nosso novo jogo

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Farmando XP
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Estamos criando um novo jogo na Unity com Codex, e a IA mudou completamente a velocidade deste projeto. Neste vídeo, mostramos o sistema modular que permite configurar habilidades, efeitos, gatilhos e status para mais de 70 monstros sem precisar programar cada um separadamente. Lucas Unity e Gamarra abrem os bastidores do novo projeto da Gaister Studios e mostram o que já está funcionando: batalhas automáticas, combinações entre monstros, documentação das habilidades, ferramentas de teste e uma estrutura flexível para criar novas mecânicas. O Codex executou grande parte da programação, mas o projeto continua dependendo de arquitetura, direção técnica, testes e decisões de design. A ideia não é complicar tudo só porque a ferramenta consegue fazer, mas criar um jogo menor, preservar o prazo e recuperar o prazer de desenvolver sem destruir a saúde da equipe. No final, Unity também mostra como usa o Remote para acompanhar e orientar tarefas do Codex pelo celular, mesmo quando não está diante do computador. Se você gosta de acompanhar os bastidores reais de um estúdio indie, inscreva-se no Farmando XP. Aqui, compartilhamos nossos erros, acertos e aprendizados enquanto construímos jogos de forma mais sustentável. Conheça nossos jogos: Heroes of Magic and Steel: https://store.steampowered.com/app/32... Prison Alone: https://store.steampowered.com/app/30... Apoie o Farmando XP e ganhe benefícios exclusivos:    / @farmandoxp   Consultoria e contato profissional: contato@farmandoxp.com.br Comunidade e redes sociais: Discord:   / discord   Instagram:   / farmando_xp   Facebook:   / farmandoxp   X/Twitter:   / farmandoxp   #OpenAICodex #UnityComIA #GameDevComIA #AutoBattler