50대 아저씨의 언리얼 도전 2탄 | 그림 한 장으로 만든 3D 아브라함 걷게 하기
아저씨의 AI도전기
0:00 / 0:00
50대 아저씨의 언리얼 도전 2탄 | 그림 한 장으로 만든 3D 아브라함 걷게 하기
6 просмотров · 6 дней назад
아저씨의 AI도전기
1 подписчик
6 просмотров · 6 дней назад
GPT로 그린 아브라함 그림 한 장을 AI를 이용해 3D 인물로 만들고, 뼈대를 넣어 언리얼 광야에서 걷게 해 봤습니다.
메모리 경고, 사용 권한 문제, 미끄러지는 모습까지 하루 동안 겪은 일과 해결 과정을 그대로 담았습니다.
0:00 시작
0:35 언리얼 연결과 오늘 할 일
0:58 메모리 경고, 로컬 모델 끄기
1:36 라이선스에서 막히다
2:06 빌드 도구와 CUDA 설치
2:41 HuggingFace 약관 동의와 로그인
3:12 12초 만에 나온 3D 아브라함
3:54 지팡이 고치고 뼈대 넣기
4:24 첫 걷기, 몸이 꺾이다
4:58 노인 걸음 만들기
5:36 렌더, 다시 또 다시
6:03 걷는 줄 알았는데 멈춰 있었다
6:39 원인과 해결: 동작을 통째로 굽기
7:24 최종 30초 아브라함 걷기
7:50 마무리
사용한 도구: 언리얼 엔진, 블렌더, 클로드, GPT, 스테이블 패스트 3D
아저씨의 도전을 응원하고 싶으시면 구독과 좋아요, 알림 설정을 부탁드립니다.