Перейти к содержимому

1C Игры — с начала до продажи Tencent. Часть 2. Бизнес на играх

Геймдев от первого лица

0:00 / 0:00

1C Игры — с начала до продажи Tencent. Часть 2. Бизнес на играх

126 просмотров · 9 месяцев назад
Геймдев от первого лица
932 подписчика
126 просмотров · 9 месяцев назад
Во второй части выпуска мы разбираем историю игрового направления «1С» — от кризиса розничных продаж и пиратства до продажи 1С Entertainment компании Tencent. Юрий Мирошников и Николай Барышников вспоминают, как зарождались культовые серии вроде King’s Bounty, Ил-2 Штурмовик, В тылу врага и «Космических рейнджеров», почему многие студии уходили в онлайн, как формировался реестр IP и почему рынок интеллектуальной собственности стал совсем другим. Мы обсуждаем, как в Польше вырос QLOC, что происходило с локализацией и дистрибуцией в 2000-х, почему ретрошутеры снова в моде и что именно Tencent получила в результате сделки. Таймкоды: 00:00:28 — «Вомгла», или кризис российской игровой индустрии 00:02:15 — Любимые игры Юрия Мирошникова 00:04:51 — Интеллектуальная собственность 00:07:58 — QLOC, «СофтКлаб» и «Бука» 00:11:21 — 1С Entertainment 00:17:01 — Продажа 1С Entertainment компании Tencent 00:24:20 — Секрет успеха Текстовый вариант интервью: https://russiangames.me/1c-2/