Извилистый путь: проектирование утилитарного ИИ с использованием кривизны
GDC Festival of Gaming
0:00 / 0:00
Извилистый путь: проектирование утилитарного ИИ с использованием кривизны
15 785 просмотров · 5 лет назад
GDC Festival of Gaming
554 тыс. подписчиков
15 785 просмотров · 5 лет назад
В этом докладе с GDC 2018 Майк Льюис из ArenaNet рассказывает о том, как дизайнеры могут создавать поведение максимально интуитивно понятным способом, используя системы искусственного интеллекта.
Подпишитесь на рассылку GDC: http://www.gdconf.com/subscribe
Следите за GDC в Twitter: / official_gdc
Доклады на GDC охватывают широкий спектр тем, связанных с разработкой, включая игровой дизайн, программирование, звук, визуальное искусство, управление бизнесом, производство, онлайн-игры и многое другое. Мы публикуем новое видео с GDC каждый день. Подпишитесь на канал, чтобы быть в курсе регулярных обновлений, и посетите GDC Vault, где вы найдете тысячи более подробных докладов из нашего архива.