Перейти к содержимому

Rhythm Heaven Groove — Уровень 8: Неужели это конец?

Overhazard

0:00 / 0:00

Rhythm Heaven Groove — Уровень 8: Неужели это конец?

456 просмотров · 3 дня назад
Overhazard
38,1 тыс. подписчиков
456 просмотров · 3 дня назад
Ну что ж, это конец? В этом уровне нас ждут ещё более сложные уровни-сиквелы, чем в предыдущей партии, и всё заканчивается ремиксом, включающим все 30 уровней, не являющихся сиквелами и ремиксами, которые мы видели, с музыкой в ​​исполнении специального гостя. В то же время, эти уровни-сиквелы кажутся менее сложными по сравнению с предыдущими играми серии Rhythm Heaven. Как бы то ни было, давайте перейдём к 8-му этапу! 00:09 - Yum-Bot Simulator 2 Тип: Музыкальный фрагмент Теперь вы, возможно, задаетесь вопросом, почему у Yum-Bots есть такая огневая мощь, чтобы выбивать испорченный флан мощным лазерным лучом из глаз, вместо того, чтобы просто выбрасывать его в мусорное ведро, как на обычном заводе. На самом деле, этому есть объяснение: предназначение Yum-Bots не в сортировке флана, а в обучении ИИ принимать быстрые решения. Как бы то ни было, теперь они одеты в береты и шейные платки, чтобы больше походить на поваров, хотя способ сортировки флана остался прежним. Однако они подаются вам более плотными партиями, и в середине процесса происходит сбой на фабрике, который вызывает ускорение темпа. Мне нравится лицо, отображаемое на экране в левом нижнем углу во время сбоя. В истинном сюрреалистическом юморе Такеучи, милое улыбающееся лицо заменено на сурового мужчину в солнцезащитных очках, нарисованного в гораздо более реалистичном стиле, чем что-либо еще в игре. 03:38 - Sneezy Moon 2 Тип: Музыкальная композиция Вот еще одна композиция, измененная за счет изменения темпа — за исключением того, что Sneezy Moon 1 шла в довольно медленном темпе, что позволило Sneezy Moon 2 мгновенно перейти от неспешного темпа к полному! Она также иногда возвращается к медленному темпу, а затем снова к быстрому. Знаки железнодорожного переезда поднимаются из земли, а предупреждающие огни мигают в такт музыке, визуально указывая на темп игры (хотя, на мой взгляд, относительно громкие звуки чихания Луны — лучший индикатор). Суть игры та же: члены семьи должны пересечь проём в заборе, когда глаза Луны закрыты во время чихания. Тем не менее, даже с учётом этих подсказок, Sneezy Moon 2 — это не прогулка по парку. Помните, что Луна чихает как минимум четыре раза, а быстрый темп означает, что у вас очень мало времени на реакцию, особенно когда Луна чихает много раз подряд (а это обычно происходит, когда перед ней что-то проходит). 07:30 - Ribbit Rocket 2 Тип: Keep the Beat Действие Ribbit Rocket 1 происходило в болоте, и темп игры был довольно щадящим, хотя иногда лягушки появлялись раньше, чем улетали предыдущие. Теперь, когда они взлетели в небо, появились новые ряды облаков, по которым лягушки могут прыгать, и действие Ribbit Rocket 2 происходит на этом верхнем уровне. На этот раз нет изменений темпа, как в Yum-Bot Simulator 2 или Sneezy Moon 2, и если в Ribbit Rocket 1 лягушки появлялись раньше, чем заканчивались предыдущие, то здесь некоторые лягушки падают сверху экрана сразу после других. Красные лягушки на слабых долях заменены головастиками — важно отметить, что Ribbit Rocket 2 работает в ритме свинга, то есть слабые доли находятся не ровно посередине между сильными. В этот раз я допустил гораздо больше ошибок из-за нетрадиционного ритма и непрерывной последовательности. 11:04 - Alien Alphabet 2 Тип: Подсказка Мы ещё глубже погрузились в ностальгический фильм 80-х/90-х, где инопланетянин и дети теперь проводят время в своём районе, а не в пустыне, и в изображённом здесь тупике явно прослеживается неяпонская эстетика — и инопланетянин расширил свой словарный запас. У нас по-прежнему есть «ча-ча-ча», за которым следует «бо-бо», и «бо-бо-бо-бо», за которым следует «ча», но есть ещё один ввод: «бо-бо-ча» следует за «бо-ча», и в немного другом ритме, чем «ча-ча-ча-бо-бо». В то время как на первом уровне инопланетянин просто забрал детей на свой корабль, в Alien Alphabet 2 он также переносит их в искажённое пространственно-временное измерение. Это также повлияет на игровой процесс, поскольку дети теперь взрослые и звучат по-другому. Честно говоря, я думал, что упустил момент, потому что звучало по-другому. 14:42 - Ремикс 8 Тип: Ремикс Песня: «Love me forever!» от Ado У нас специальный гость в Rhythm Heaven Groove, Ado (произносится как «А-доу», а не «а-ДУ», как в «Much Ado About Nothing»). Она не очень известна в англоязычном мире (но и не совсем неизвестна), но она очень популярна в Японии, настолько, что у неё есть своя карточка в титрах. А на 8-м этапе, в самом правом столбце, у нас есть ремикс, содержащий всё, что здесь есть (разумеется, не включая побочные материалы, такие как Beatspell, о которых я расскажу позже). С этим уровнем мне было сложно справиться по очевидным причинам — это очень много информации, которую нужно усвоить и запомнить сразу! Также на этом уровне есть секрет, который меняет свой внешний вид в зависимости от концертов Ado. Я расскажу об этом в обзоре Perfect. Итак, пройдя Remix 8, мы открываем Flipside, обозначенный восьмой паузой. Что же это может быть…? В любом случае, это ещё не всё! Дальше —...