The Blood of Dawnwalker - Jetzt verstehe ich endlich das Kampfsystem! | Playthrough | Deutsch [03]
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The Blood of Dawnwalker - Jetzt verstehe ich endlich das Kampfsystem! | Playthrough | Deutsch [03]
18 просмотров · 10 дней назад
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Heute heißt es: ausprobieren, scheitern, lernen… und irgendwann macht es plötzlich Klick.
In diesem Teil von The Blood of Dawnwalker kommen wir storytechnisch erstmal nicht wirklich weiter. Die nächste Hauptquest ist für unser aktuelles Level noch zu schwierig - also heißt es: raus in die Welt und stärker werden.
Dabei gibt es allerdings ein kleines Problem: Ich muss erstmal herausfinden, wie dieses Spiel eigentlich gespielt werden möchte.
Es wird viel gelaufen, viel gekämpft und… ziemlich oft gescheitert. Vor allem beim Kampfsystem merke ich schnell, dass ich das direktionale Blocken noch überhaupt nicht richtig verstanden habe.
Erst ungefähr in der Mitte des Videos macht es bei mir endlich Klick – und plötzlich laufen die Kämpfe schon deutlich besser. Jetzt heißt es nur noch: üben, üben, üben.
Gleichzeitig versuche ich noch herauszufinden, welche Quests ich überhaupt angehen sollte. Das Inventarsystem und die verschiedenen Möglichkeiten zum Aufleveln sind für mich aktuell ebenfalls noch ziemlich unübersichtlich.
Kurz gesagt: Ich bin noch mitten im Lernprozess. Und genau das merkt man diesem Part wahrscheinlich auch an. 😅
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Und jetzt interessiert mich natürlich:
Wie lange habt ihr gebraucht, bis ihr das Kampfsystem bzw. das richtungsabhängige Blocken wirklich verstanden habt?
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The Blood of Dawnwalker
Genre: Dark-Fantasy Open-World Action-RPG
Entwickler: Rebel Wolves
Publisher: Bandai Namco Entertainment
Veröffentlichung: 3. September 2026
Plattformen: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Unreal Engine 5