Phantom Blade Zero É a Prova do Que Eles Roubaram da Gente
Dark Paladin
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Phantom Blade Zero É a Prova do Que Eles Roubaram da Gente
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Dark Paladin
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4 milhões de cópias em 3 dias. Um estúdio estreante no console, custando até 10 vezes menos que jogos AAA, acabou de fazer o que a indústria ocidental esqueceu como se faz.
Phantom Blade Zero é um dos melhores jogos que eu joguei esse ano, disparado. Neste vídeo eu falo do sucesso absurdo do jogo, da minha experiência jogando (combate, exploração, as armas e aquela espada do bêbado), da história do Soulframe e da S-Game, um cara que passou 18 anos tentando fazer o jogo dos sonhos, e do que esse jogo prova sobre o AAA ocidental.
O jogador não mudou. Quem mudou foi a indústria.
⏱️ CAPÍTULOS
00:00 4 milhões de cópias em 3 dias
02:20 O jogo que eu mais esperava em 2026
05:32 O mundo kungfupunk e a exploração
09:05 O combate que superou o Onimusha
13:46 A espada do bêbado (Fanatic's Broken Blade)
16:04 "A gente ganha dinheiro pra fazer jogo"
17:22 A história do Soulframe e da S-Game
19:41 O modelo do Oriente vs. o AAA ocidental
21:41 Phantom Blade Zero vs. Gears of War: E-Day
22:49 O ano do Oriente
25:01 Meu veredito