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Phantom Blade Zero É a Prova do Que Eles Roubaram da Gente

Dark Paladin

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Phantom Blade Zero É a Prova do Que Eles Roubaram da Gente

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Dark Paladin
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4 milhões de cópias em 3 dias. Um estúdio estreante no console, custando até 10 vezes menos que jogos AAA, acabou de fazer o que a indústria ocidental esqueceu como se faz. Phantom Blade Zero é um dos melhores jogos que eu joguei esse ano, disparado. Neste vídeo eu falo do sucesso absurdo do jogo, da minha experiência jogando (combate, exploração, as armas e aquela espada do bêbado), da história do Soulframe e da S-Game, um cara que passou 18 anos tentando fazer o jogo dos sonhos, e do que esse jogo prova sobre o AAA ocidental. O jogador não mudou. Quem mudou foi a indústria. ⏱️ CAPÍTULOS 00:00 4 milhões de cópias em 3 dias 02:20 O jogo que eu mais esperava em 2026 05:32 O mundo kungfupunk e a exploração 09:05 O combate que superou o Onimusha 13:46 A espada do bêbado (Fanatic's Broken Blade) 16:04 "A gente ganha dinheiro pra fazer jogo" 17:22 A história do Soulframe e da S-Game 19:41 O modelo do Oriente vs. o AAA ocidental 21:41 Phantom Blade Zero vs. Gears of War: E-Day 22:49 O ano do Oriente 25:01 Meu veredito