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从游戏设计视角解析,我是怎么在3个月前预言《deadlock》变成小众游戏的?

兔爷twoyeah

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从游戏设计视角解析,我是怎么在3个月前预言《deadlock》变成小众游戏的?

61 329 просмотров · 1 год назад
兔爷twoyeah
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第一次做20分钟以上的视频,这个视频也花了我整整一周的时间,希望大家多多支持。 也欢迎分享你对于《Deadlock》的体验和思考,你的体验分享对我来说非常有意义,也能帮助我进行更多的预测和分析。