Перейти к содержимому

Demon's Souls: напряжение важнее механики

Standard Difficulty

0:00 / 0:00

Demon's Souls: напряжение важнее механики

2 646 просмотров · 8 месяцев назад
Standard Difficulty
1,38 тыс. подписчиков
2 646 просмотров · 8 месяцев назад
Demon’s Souls положила начало всему — но насколько она сложна на самом деле? В этом эпизоде ​​«Шкалы сложности» я оцениваю Demon’s Souls, используя последовательную систему сложности от 1 до 5, рассматривая весь игровой процесс. Это включает в себя дизайн боссов, структуру мира, повторные прохождения, нехватку ресурсов и то, как игра справляется с наказаниями. Demon’s Souls не полагается на скорость или сложные механики. Её сложность проистекает из напряжения, ограниченного количества контрольных точек и того, насколько сурово игра реагирует на ошибки. Некоторые моменты кажутся справедливыми. Другие — жестокими. Но где она на самом деле находится на этой шкале? Давайте выясним. #DemonsSouls #ШкалаСложности #Soulsborne #Soulslike #ОтSoftware #СложностьИгры #ИгровоеЭссе 0:00 Введение и предисловие 1:55 Создание персонажа и обучение 3:40 Введение в Нексус 4:11 1-1 Область Врат Болетарии 6:05 Босс Фаланга 8:20 Главная цель 8:49 1-2 Область Пути Лордов 9:40 Босс Рыцарь Башни 11:26 2-1 Область Кузницы 13:42 Босс Бронированный Паук 16:15 3-1 Область Тюрьмы Надежды 19:29 Идол Дурака 20:55 4-1 Область Края Островов 22:37 Босс Демон-Судья 23:30 5-1 Развращенный Область Пропасть 26:12 Пожиратель пиявок 27:20 2-2 Область Туннельного города 28:54 Босс Огненный скиталец 31:00 Босс Бог Драконов 32:32 3-2 Область Верхней Латрии 34:14 Босс Пожиратель душ 36:20 4-2 Область Ритуального пути 37:40 Босс Старый Герой 39:02 5-2 Область Болота Скорби 40:50 Босс Грязный Колосс 41:35 Босс Дева Астрея 42:55 Босс Старый Монах 45:12 Босс Король Бури 46:25 1-3 Область Внутреннего Защитного Зала 48:07 Босс Проникающий 49:50 Финальный Натиск 50:45 Босс Старый Король Аллан 53:04 Конец нашего путешествия