Demon's Souls: напряжение важнее механики
Standard Difficulty
0:00 / 0:00
Demon's Souls: напряжение важнее механики
2 646 просмотров · 8 месяцев назад
Standard Difficulty
1,38 тыс. подписчиков
2 646 просмотров · 8 месяцев назад
Demon’s Souls положила начало всему — но насколько она сложна на самом деле?
В этом эпизоде «Шкалы сложности» я оцениваю Demon’s Souls, используя последовательную систему сложности от 1 до 5, рассматривая весь игровой процесс. Это включает в себя дизайн боссов, структуру мира, повторные прохождения, нехватку ресурсов и то, как игра справляется с наказаниями.
Demon’s Souls не полагается на скорость или сложные механики. Её сложность проистекает из напряжения, ограниченного количества контрольных точек и того, насколько сурово игра реагирует на ошибки. Некоторые моменты кажутся справедливыми. Другие — жестокими. Но где она на самом деле находится на этой шкале?
Давайте выясним.
#DemonsSouls
#ШкалаСложности
#Soulsborne
#Soulslike
#ОтSoftware
#СложностьИгры
#ИгровоеЭссе
0:00 Введение и предисловие
1:55 Создание персонажа и обучение
3:40 Введение в Нексус
4:11 1-1 Область Врат Болетарии
6:05 Босс Фаланга
8:20 Главная цель
8:49 1-2 Область Пути Лордов
9:40 Босс Рыцарь Башни
11:26 2-1 Область Кузницы
13:42 Босс Бронированный Паук
16:15 3-1 Область Тюрьмы Надежды
19:29 Идол Дурака
20:55 4-1 Область Края Островов
22:37 Босс Демон-Судья
23:30 5-1 Развращенный Область Пропасть
26:12 Пожиратель пиявок
27:20 2-2 Область Туннельного города
28:54 Босс Огненный скиталец
31:00 Босс Бог Драконов
32:32 3-2 Область Верхней Латрии
34:14 Босс Пожиратель душ
36:20 4-2 Область Ритуального пути
37:40 Босс Старый Герой
39:02 5-2 Область Болота Скорби
40:50 Босс Грязный Колосс
41:35 Босс Дева Астрея
42:55 Босс Старый Монах
45:12 Босс Король Бури
46:25 1-3 Область Внутреннего Защитного Зала
48:07 Босс Проникающий
49:50 Финальный Натиск
50:45 Босс Старый Король Аллан
53:04 Конец нашего путешествия