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セーブするだけで一苦労?昭和・平成・令和のゲーム保存方法の変化

令和と平成と昭和

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セーブするだけで一苦労?昭和・平成・令和のゲーム保存方法の変化

24 просмотра · 5 дней назад
令和と平成と昭和
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ゲームを途中でやめるだけなのに、昔はノートや記憶力、電池まで必要だった?昭和の「復活の呪文」から、平成のバッテリーバックアップやメモリーカード、令和のオートセーブ・クラウド保存まで、ゲームのセーブ方法の歴史を解説します。便利になった一方で、変化した「セーブへの不安」にも注目です。 #ゲーム史 #ゆっくり解説 #レトロゲーム