Перейти к содержимому

11 — Работа с CHOP (Обновление 2026) — Учебник по TouchDesigner: Экспресс-курс для начинающих

The Interactive & Immersive HQ

0:00 / 0:00

11 — Работа с CHOP (Обновление 2026) — Учебник по TouchDesigner: Экспресс-курс для начинающих

4 306 просмотров · 2 месяца назад
The Interactive & Immersive HQ
53,5 тыс. подписчиков
4 306 просмотров · 2 месяца назад
Получите доступ к более чем 300 часам структурированного профессионального контента курса, более чем 200 часам записей мастер-классов Accelerator Session и доступу к закрытому сообществу наставников с опытными профессионалами, такими как Мэтью Раган и Элбурз Сорхаби: http://iihq.tv/Trial Загрузки курса: https://iihq.tv/BeginnerDownloads Содержание экспресс-курса для начинающих по TouchDesigner 00 - Введение:    • 00 - Introduction - TouchDesigner Tutorial...   01 - Начало работы и загрузки:    • 01 - Get Started & Downloads - TouchDesign...   02 - Навигация мышью:    • 02 - Mouse Navigation - TouchDesigner Tuto...   03 - Создание операторов:    • 03 - Creating Operators - TouchDesigner Tu...   04 - Сетевая навигация:    • 04 - Network Navigation - TouchDesigner Tu...   05 - Поток сигналов:    • 05 - Signal Flow - TouchDesigner Tutorial:...   06 - Примечания к горячим клавишам:    • 06 - Hotkey Notes - TouchDesigner Tutorial...   07 - Основы работы с операторами:    • 07 - Operator Basics - TouchDesigner Tutor...   08 - Параметры и информация об операторах:    • 08 - Parameters & Operator Info - TouchDes...   09 - Пользовательский интерфейс TouchDesigner:    • 09 - TouchDesigner User Interface - TouchD...   10 - Работа с TOP:    • 10 - Working with TOPs - TouchDesigner Tut...   11 - Работа с CHOP:    • 11 - Working with CHOPs (Updated 2026) - T...   12 - Настройки фона просмотра:    • 12 - Viewer Background Settings - TouchDes...   13 - Работа с COMP:    • 13 - Working with COMPs - TouchDesigner Tu...   14 - Работа с DAT:    • 14 - Working with DATs - TouchDesigner Tut...   15 - Работа с SOP и MAT:    • 15 - Working with SOPs and MATs - TouchDes...   16 - Работа с POP:    • 16 - Working with POPs - TouchDesigner Tut...   17 - Вывод контента:    • 17 - Outputting Content - TouchDesigner Tu...   18 - Сетевые утилиты и аннотации:    • 18 - Network Utilities and Annotations - T...   19 - Следующие шаги:    • 19  - Next Steps - TouchDesigner Tutorial:...   20 - Быстрое и простое создание фонового контента в TouchDesigner:    • Create background content in TouchDesigner...   21 - Следы и задержки кадров в TouchDesigner:    • Trails & Frame Delays: TouchDesigner Tutor...   22 - Реактивные частицы GPU в TouchDesigner:    • Reactive GPU Particles - TouchDesigner Tut...   23 - Генеративный геометрический дизайн в TouchDesigner:    • Generative Geometric Design in TouchDesign...   24 - Аудиореактивный аналоговый контент в TouchDesigner: урок с Кристал Джоу:    • Audio Reactive Analog Content in TouchDesi...   25 - Генеративные визуализации с частицами и Kinect в TouchDesigner с Кристал Джоу:    • Generative Visuals with Particles & Kinect...   26 - Нарезка 2D-текстур в TouchDesigner:    • 2D Texture Slicing - TouchDesigner Tutoria...   Что вы узнаете на вводном курсе по TouchDesigner для начинающих: Основы парадигмы TouchDesigner: Никогда раньше не использовали среду программирования на основе узлов? Я расскажу вам об основах логики и рабочих процессов TouchDesigner, объяснив, что такое узлы и провода и как они работают. Это включает в себя пошаговое руководство по основным настройкам и предпочтениям, которые вы можете использовать в TouchDesigner, чтобы обеспечить себе успех и упростить работу. Узнайте обо всех семи семействах операторов, используемых TouchDesigner, и о том, как они интегрируются с рабочим процессом TouchDesigner. Я проведу вас через пример проекта для каждого из них. Семейства операторов включают в себя… Обработка сигналов и данных каналов (CHOPs) Композитинг и манипулирование текстурами (TOPs) Процедурное 3D-моделирование и рендеринг (SOPs) Системы процедурного 3D-моделирования и рендеринг с ускорением GPU (POPs) Обработка данных (DATs) Материалы и затенение (MATs) Пользовательский интерфейс и элементы управления (COMPs) Основы генеративной графики в реальном времени: от генерации графики с использованием динамических данных шума в реальном времени до 3D-геометрии, реагирующей на звук, мы рассмотрим множество примеров того, как начать создавать красивый генеративный контент в TouchDesigner. Интерактивные, захватывающие, генеративные медиа — вот причина, по которой вы инвестируете в изучение TouchDesigner, и мой курс поможет вам начать создавать их прямо сейчас. Простая система пресетов для первого дня: Большинство систем пресетов TouchDesigner слишком сложны для новичков. С моей системой пресетов для первого дня любой может начать создавать пресеты без предварительного опыта работы с TouchDesigner, что является огромным преимуществом, которого у большинства начинающих нет. Экономящие время сочетания клавиш и хитрости приложения: Это должно быть интуитивно понятно, но это не так. Знание этих сочетаний клавиш с самого начала значительно экономит время. Документируйте свои проекты как профессионал: Используя новые функции аннотаций и комментариев, вы можете оставлять документацию, заметки и описания того, что делают различные области проекта. Вы можете группировать операторы внутри аннотации и перемещать их по сети как единое целое, что значительно упрощает работу над большими проектами! #interactiveimmersivehq #touchdesigner #touchdesignertutorial