Перейти к содержимому

Scene Graph: рабочие процессы, геймплей и планы на будущее | Unreal Fest Chicago 2026

Fortnite Developers

0:00 / 0:00

Scene Graph: рабочие процессы, геймплей и планы на будущее | Unreal Fest Chicago 2026

5 923 просмотра · 3 недели назад
Fortnite Developers
58,1 тыс. подписчиков
5 923 просмотра · 3 недели назад
Посмотрите запись этой сессии с Unreal Fest Chicago 2026 и узнайте, как Scene Graph в Unreal Editor для Fortnite (UEFN) упрощает композицию сцены, обеспечивает более гибкие связи между объектами и улучшает итерацию за счет более четкого управления данными и иерархией. В сессии освещаются недавно представленные компоненты, их отличия от устаревших шаблонов и то, где они обеспечивают немедленные преимущества в UEFN и Unreal Engine. В заключение доклада представлен перспективный план развития Scene Graph, описывающий, как система будет развиваться — и что это означает для будущих инструментов, расширяемости и рабочих процессов на уровне движка. Узнайте больше об использовании UEFN для разработки игр здесь: fortnite.com/developer/tools #SceneGraph, #UnrealEditorForFortnite, #UEFN, #Fortnite, #GameDevelopment, #UnrealFestChicago2026