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Unreal: Return to Na Pali Part 17(Final)

荘川 浩実

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Unreal: Return to Na Pali Part 17(Final)

25 просмотров · 8 дней назад
荘川 浩実
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25 просмотров · 8 дней назад
Escape from Na Pali ナ・パリからの脱出 これでラストです……😑 今作はファンの間ではあまり評判が良くないのですが、その一番の理由はこのラストでしょうね。 主人公は無線機で言っていた要塞に辿り着き、シャトルを見つけるのですが、そのシャトルを所有していたはずの海兵隊は影も形もなかったという、なんとも拍子抜けな展開でした。 ラスボスも、前作から使いまわしのウォーロードですし、障害物が多くて戦いにくくなっただけですし。 恐らくはスカーたちに襲撃されて(以前のレベルで見かけた戦闘機が、襲撃に使われたのかも?)、海兵隊は全滅してしまったのでしょうけど、もしここで海兵隊とスカーたちが交戦している最中に主人公がたどり着いて、両者と戦いながらシャトルを目指す、みたいな展開だったら、もうちょっと盛り上がったでしょうに……🥺 水堀に沈んでいるカウに近づくと、なぜか奇妙なメッセージが表示されます。 なにか元ネタになる民話とかあるんでしょうかね? ウォーロードを倒してからシャトルに乗り込む、というのが本来のストーリーなのですが、実は悲報があって、ウォーロード出現のフラグであるスイッチを入れると、もうシャトルまでのドアは開いてしまうので、ウォーロードを無視してエンディングに行くこともできるんですよね🥹 最後のボデガ・ベイとの対決も、え? これだけ? って感じですね。 ってか戦艦(巡洋艦?)が、自分が発射したたった一発のミサイルで自爆とか、情けなさすぎます。 なんちゅう脆い船じゃ😭 キルステータスを見ると、GESバイオライフルがなぜか0なんですよね🤔 一番最後に手に入る武器だから、というのもありますが、何体か倒してるはずなんですけど、なにか特殊な判定とかあるんでしょうかね?🙃 この主人公の物語はこれで終わりです。 今作には続編として、Unreal 2: The Awakeningという作品もありますが、こちらは世界観だけ受け継いだ全く別の主人公の話なので、今作の主人公の物語は本当にこれで終わりです。