Перейти к содержимому

Unity Dersleri - Shader Graph Deniz Materyali - URP

Karadot

0:00 / 0:00

Unity Dersleri - Shader Graph Deniz Materyali - URP

3 084 просмотра · 5 лет назад
Karadot
3,51 тыс. подписчиков
3 084 просмотра · 5 лет назад
karadotgames.com açıldı !! https://karadotgames.com/ Selamlar dostlar, uzun bir sürenin ardından tekrar Shader Graph için bir video oluşturmak istedim. Unity'nin de kendi youtube kanalında oluşturduğu URP deniz shader'ı nasıl oluşturulmuş, hangi mantık kullanılmış bunları açıklamaya çalıştım. Umarım faydalı olur. URP diyorum ama HDRP içerisinde de çalışacaktır sağlıklı şekilde. Hatta tesselation denilen, objedeki vertex sayısını ekran kartı üzerinden arttırarak daha fazla detay almamızı sağlayan bir shader bile bulunuyor HDRP içerisinde. Unity kanalındaki video:    • Making a Water Shader in Unity with URP! (...   Sahnede Kullandığım Paketler: -Ahşap Ev: https://assetstore.unity.com/packages... -Bot: https://assetstore.unity.com/packages... Çalılar: https://assetstore.unity.com/packages... -Palmiyeler: https://assetstore.unity.com/packages... -Kum Texture: https://assetstore.unity.com/packages... #unity3d #oyungelistirme #shadergraph Github: https://github.com/karadot/ Zamanlamalar: ------------------------ Giriş: 00:00 Blender ile Yüksek Sayıda Vertex'e Sahip Plane Oluşturmak : 01:42 Renderer Ayarları: 04:20 Shader Depth ve Renklendirme: 05:32 Shader Hareketli Normal Map: 11: 43 Shader Dalga Oluşturma: 17:58 Bitiş ve Genel Toparlamalar: 22:41 ------------------------ Ayrıca Twitter üzerinden beni takip edebilir :   / karadot_games   E-posta yoluyla da iletişim kurabilirsiniz : karadotgames@gmail.com