Перейти к содержимому

Паттерны программирования игр для Godot – Инасио Швеллер – GodotCon 2026

Godot Engine и NachoMakesGames

0:00 / 0:00

Паттерны программирования игр для Godot – Инасио Швеллер – GodotCon 2026

17 647 просмотров · 2 месяца назад
Godot Engine и NachoMakesGames
17 647 просмотров · 2 месяца назад
Несколько месяцев назад я наткнулся на пост на Reddit о небольшом шаблоне: кэшированном геттере. Это решило проблему, над которой я долго работал. Это затянуло меня в водоворот поисков других шаблонов. Шаблонов, которые почти не встречаются в руководствах по Godot. Заимствованных из бэкенд-разработки, из современного Python, из тех уголков Godot, которых все немного боятся. Докладчик: Инасио Швеллер GodotCon Amsterdam 2026: https://conference.godotengine.org/2026/