Перейти к содержимому

Почему Running Train выглядит лучше, чем Train Sim World (дело не только в Unreal 5!)

GoTraction

0:00 / 0:00

Почему Running Train выглядит лучше, чем Train Sim World (дело не только в Unreal 5!)

4 805 просмотров · 4 месяца назад
GoTraction
12,6 тыс. подписчиков
4 805 просмотров · 4 месяца назад
*Обязательно прочтите закреплённый комментарий Мэтта* Это просто магия Unreal Engine 5, или происходит что-то ещё? 🚂💨 Вы когда-нибудь задумывались, почему Running Train выглядит как настоящий фильм, в то время как Train Sim World заставляет вас уворачиваться от отвлекающих теневых эффектов и меняющих форму деревьев? Подсказка: дело не только в обновлении движка! В этом видео мы подробно рассмотрим совершенно разные подходы к построению мира и LOD (уровень детализации) в обеих играх. Мы рассмотрим примеры, чтобы выявить раздражающую «зону появления объектов» в TSW, и увидим, как Running Train умело накладывает высококачественную графику непосредственно на рельсы, чтобы обеспечить плавную работу и непрерывное погружение. Что вы узнаете из этого видео: ❌ Почему философия рендеринга Train Sim World может негативно влиять на производительность. 🎯 Умный графический трюк с следованием по рельсам, который использует Running Train для гиперреалистичного изображения. 🎬 Сравнение работы двигателя в реальном времени (с типичными для TSW микрозаиканиями и храпящей кошкой). Прав ли я в своей теории о технологиях Unreal, или я полностью отклонился от темы? Поделитесь своими мыслями в комментариях! 👉 Если вы любите симуляторы поездов и подробные разборы, подпишитесь на канал и получайте больше! 🔔 🔍 Ключевые слова и хэштеги для SEO (добавьте в конец описания) #TrainSimWorld #RunningTrain #TrainSim #UnrealEngine4 #UnrealEngine5 #GamingGraphics #TSW6 #SimulationGames