【シリーズ解説】『ぼくのなつやすみ』はなぜ神ゲーなのか? 【オラ夏】
いちごうのゲームビート
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【シリーズ解説】『ぼくのなつやすみ』はなぜ神ゲーなのか? 【オラ夏】
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「毎日が宝石だった」。この言葉は、2002年に発売された「ぼくのなつやすみ2」のキャッチコピーです。まさに、宝物のような日々・あったかもしれない日々が思い起こされる美しいキャッチコピーですが「ぼくのなつやすみ」シリーズは、そんな「夏のひととき」をブラウン管越しに体験できる唯一無二のタイトルです。今回の動画では「ぼくのなつやすみ」シリーズのナンバリングタイトルを紹介していきます。
【目次】
00:00 序文
01:05 ◇ なくしたもの思い出しゲーム
「ぼくのなつやすみ」(PS、2000年6月22日)
04:01 ◇ 今は、もうどこにもない、あの海を。
「ぼくのなつやすみ2 海の冒険篇」(PS2、2002年7月11日)
06:31 ◇ なぜ「ぼくなつ」は感動できるのだろうか?
07:40 ◇ カミサマ、あの夏に、返してくれないか
「ぼくのなつやすみ3 北国篇 小さなボクの大草原」(PS3、2007年7月5日)
09:48 ◇ ちょっとせのびで、見えた夏
「ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団」(PSP、2009年7月2日)
11:42 結語:郷愁と期待の「クレヨンしんちゃん『オラと博士の夏休み』~おわらない七日間の旅~」
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