Перейти к содержимому

Реалистичная жидкость в масштабе в Cinema 4D начинается с ЭТОГО | Часть (1 из 2)

Derek Kirk (Effectatron)

0:00 / 0:00

Реалистичная жидкость в масштабе в Cinema 4D начинается с ЭТОГО | Часть (1 из 2)

3 088 просмотров · 3 месяца назад
Derek Kirk (Effectatron)
194 тыс. подписчиков
3 088 просмотров · 3 месяца назад
Введение в работу с жидкостями в Cinema 4D. Бесплатный бесконечный гобо - https://effectatron.gumroad.com/l/gobo Присоединяйтесь к Discord -   / discord   В этом уроке Дерек Кирк из Effectatron демонстрирует, как создать реалистичную симуляцию льющейся жидкости с помощью Cinema 4D. Научитесь создавать жидкость в C4D, которая выглядит и ведет себя как вода, обеспечивая при этом масштаб симуляции. Это подробное руководство охватывает весь процесс создания естественной симуляции жидкости. 🎓 Начните изучать C4D + Redshift: https://derekkirk.net/beginners-guide... 🚀 Хотите пройти полный курс обучения (от нуля до профессионального портфолио): https://derekkirk.net/mind-motion-bun... 🎁 Бесплатные ресурсы: https://dashboard.mailerlite.com/form... 🎬 Освойте 3D и кинематографию вместе со мной! Получайте бесплатные еженедельные советы, инструменты ИИ и новости отрасли → Подпишитесь на бесплатную рассылку https://shorturl.at/VEU0q Разделы 0:00 - Обзор 5:00 - Характеристики ПК 6:10 - Начало урока 9:20 - Излучатель жидкости 13:00 - Более мелкие частицы 20:00 - Тестирование в реальном времени 24:00 - Настройки столкновения жидкости 26:00 - Анимация очков 33:45 - Исправление ошибок 38:50 - Финальные настройки и кэширование 40:30 - Секрет работы в реальном времени в окне просмотра c4d 41:15 - Вы знали, что это возможно? 43:00 - В следующий раз 🔥 Сэкономьте 20% на Kitbash3D https://kitbash3d.com/EFFECTATRON с кодом Effectatron20