PC8001mk2SR版 ニューラリーX・勝手移植
32 yam
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PC8001mk2SR版 ニューラリーX・勝手移植
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デモ画面他の実装をして一通り完成としました。敵車速度や燃費など違うところはあると思いますが、これらはプログラミングとは別の要素なので。一応に簡単に数値を変更できるようにラウンド毎のテーブルにしています。
前回からの変化点は、
1.デモ等で1文字ずつ表示される処理
表示だけならまだしも、タイトルではスタートキーを監視して中断する処理が厄介でした。
2.ハイスコア画面の点滅処理
ついでに桁数に合わせてダブルクォーテーションの位置も修正。
3.旗の配置
±3ブロック以内に他の旗や岩が配置されないようにしました。AC版のロジックは不明ですが、少なくとも隣同士にはならないようです。
4.旗の黒淵追加
白地に黄色は目立たなかったので黒淵を追加。
5.敵車のアルゴリズム微修正
追いかけが素直すぎて同じところを往復する傾向があったので。
6.4つ目の迷路の色変更
多少明るめのデザインにしてみました。本当はもっと緑色が強いかもしれませんが緑単色では味気ないのでシアンとのタイリングに。
7.SEの音色
エンジン音、爆発音を微修正。正直言ってAC版のエンジン音はよく聞きとれなかったため、本作は目立たないように控えめにしています。
動画は迷路が一周して17面までの内容ですが、長くなるので途中いくつかカットしてあります。