Освоение работы с примитивами в Substance 3D Modeler | Adobe Substance 3D
Adobe Substance 3D
0:00 / 0:00
Освоение работы с примитивами в Substance 3D Modeler | Adobe Substance 3D
27 084 просмотра · 2 г. назад
Adobe Substance 3D
226 тыс. подписчиков
27 084 просмотра · 2 г. назад
В этом уроке вы научитесь создавать сложную геометрию с помощью рабочего процесса «Примитивы» в Substance 3D Modeler. Мы начнем с основ создания и манипулирования примитивами, включая изменение их свойств, использование групп и применение режимов смешивания и комбинирования. Вы также познакомитесь с продвинутыми техниками, такими как выдавливание, создание канавок и работа с силами отталкивания.
00:00:00 Введение
00:00:10 Примитивы и контейнеры примитивов
00:00:53 Изменение свойств примитивов
00:01:17 Объединение примитивов с помощью режимов объединения
00:02:18 Смешивание примитивов
00:03:00 Изменение порядка примитивов
00:04:14 Группы
00:05:35 Повторение
00:06:28 Расширенные режимы объединения
00:07:55 Практический пример
Подпишитесь на Adobe Substance 3D: https://adobe.ly/3Um7q3t
Узнайте больше об Adobe Substance 3D: https://adobe.ly/3NW3GSo
О Substance 3D:
Adobe Substance 3D — это полный набор интеллектуальных творческих приложений и высококачественного контента, который предоставляет художникам все необходимое для создания цифрового 3D-контента. С помощью Substance 3D вы можете создать идеальный кадр, изучить высококачественную библиотеку 3D-ресурсов, оживить свои 3D-работы, создавать сложные модели и многое другое. Приобретите Adobe Substance 3D Collection.
На этом канале вы увидите, что возможно с Substance 3D, от вдохновения до подробных обучающих материалов. Подпишитесь на канал, чтобы получать видео обо всем, что связано с Substance 3D, включая контент по Designer, Painter, Modeler, Stager и Sampler.
Свяжитесь с Adobe Substance 3D:
Twitter: / substance3d
Facebook: / adobesubstance3d
Instagram: / substance3dart
LinkedIn: / substance3d
Discord: / discord
#Adobe #AdobeSubstance3D #AdobeYouTube