Новое обновление Apex Legends — это конец системы подбора игроков по уровню навыка
Thordan Smash
0:00 / 0:00
Новое обновление Apex Legends — это конец системы подбора игроков по уровню навыка
12 553 просмотра · 12 ч назад
Thordan Smash
220 тыс. подписчиков
12 553 просмотра · 12 ч назад
Новое обновление Apex Legends положило конец системе подбора игроков по уровню мастерства (SBMM), поскольку система подбора игроков в Apex Legends долгое время использовала скрытый MMR для создания матчей, основанных на уровне мастерства. Это означало, что игроки сталкивались с противниками примерно одинакового уровня, но это также приводило к разочарованию. Время ожидания в очереди могло быть долгим, и даже игроки среднего уровня постоянно оказывались в очень напряженных лобби. Некоторые считали, что эта система SBMM препятствовала совершенствованию, поскольку они никогда не сталкивались с более широким диапазоном навыков. 31-й сезон принес большие изменения. Respawn отказалась от старой системы SBMM в пользу системы, отдающей приоритет более быстрым матчам. Теперь ваши рейтинговые очки (RP) и ваша игра в матче (убийства и другие факторы) используются для создания матчей. Цель состоит в том, чтобы найти баланс между честной конкуренцией и разумным временем ожидания в очереди. Сообщество все еще осваивает новую систему. Хотя некоторые ценят более быстрые очереди, другие не уверены, что это создает действительно честный опыт, особенно для новых или казуальных игроков.
*Победитель розыгрыша будет объявлен в конце видео. Напишите личное сообщение в Твиттере @thordansmash, чтобы получить приз, если вы победитель! Комментарии выбираются из комментариев к основному видео и коротким роликам за всю историю канала, так что следите за обновлениями, чтобы узнать, выиграете ли вы в будущем!*
#apexlegendsnews #apexlegendsnewupdate #apexlegendsskins