【ナナオリ】ランスロットは引くべき?性能・強さ・おすすめ凸数を徹底評価!【七つの大罪オリジン 攻略 ガチャ実況】
れよん / 恋するステラ
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【ナナオリ】ランスロットは引くべき?性能・強さ・おすすめ凸数を徹底評価!【七つの大罪オリジン 攻略 ガチャ実況】
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れよん / 恋するステラ
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この動画はNetmarbleの提供でお送りします。
詳細はこちら:https://7origin.netmarble.com/ja
『七つの大罪:Origin(ナナオリ)』新SSRキャラ「ランスロット」を徹底評価!
Ver2.2で実装されたランスロットは本当に強いのか!?
今回は実際にガチャを引きながら、ランスロットの性能・強さ・使い方・おすすめ凸数について詳しく解説します!
▼今回の動画内容
・新SSR「ランスロット」のガチャ実況
・ランスロットの性能&スキル評価
・実際の強さや使い道を解説
・無凸でも使える?おすすめ凸数を紹介
・ランスロットは引くべきなのか?
・育成や運用で注目したいポイント
「ランスロットは強い?」
「ガチャで引くべき?」
「何凸まで狙うのがおすすめ?」
「無凸でも活躍できる?」
そんな疑問を持っている方は、ぜひガチャや育成の参考にしてください!
00:00 オープニング
00:30 ガチャ実況(ランスロット狙い)
04:48 性能解説:スタッフ(神聖アタッカー)
07:55 性能解説:長剣(物理アタッカー)
10:44 性能解説:ガントレット(大地サポーター)
13:00 おすすめ凸数・潜在力解説(5凸〜完凸の強み)
18:25 お試し操作:スタッフ
21:56 お試し操作:長剣
24:45 お試し操作:ガントレット
26:28 まとめ・次回予告&エンディング
今後もナナオリの新キャラ性能評価・ガチャ実況・おすすめ編成・高難易度攻略などを投稿していくので、チャンネル登録・高評価よろしくお願いします!
📢各種リンク
恋するステラ▶︎ https://koistella.wixsite.com/official
れよん▶︎ https://x.com/leyon0819
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