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『ストリートファイター6:Vライバルマッチ/リュウ(C)』Cケン:50戦 旧コントローラーに戻してみる!(概要欄にタイムスタンプ有り)【Part273】

のんびり /Nonbiri

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『ストリートファイター6:Vライバルマッチ/リュウ(C)』Cケン:50戦 旧コントローラーに戻してみる!(概要欄にタイムスタンプ有り)【Part273】

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のんびり /Nonbiri
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新調したコントローラーがあまりに馴染まないので… 前➡https://youtube.com/live/x2MD3XOKeWg 次➡https://youtube.com/live/XVd13Ri4bRk 【教わった攻め方】 ・投げ→ラッシュ大パンチ ・ラッシュ大パンチ→大波掌撃→ラッシュ大パンチ→中竜巻→大足刀or大波掌撃 ・上段二連撃→集中→OD波動拳→旋風脚OD→中昇龍 ・パニカンOD波掌撃→上げ突き→大足刀→中昇龍→SA3 ・中足刀(先端)→立ち弱キック(カウンター)→弱竜巻→大足刀(パリィなら歩き投げ) ・【壁際】大波掌撃→旋風脚OD→鳩尾砕き→上げ突き→ラッシュ大パンチ→上げ突き→大足刀→中昇龍→SA3 現在意識したいこと 《攻撃》 ・中央付近ではコンボを竜巻で終わるようにする ・SAを絡めたコンボを意識する ・波掌撃を何度も使った際にはガードを固めるのも大事 ・距離が近い時にしゃがみ大キックを乱用しない ・時折バクステからの長い技を使う ・フィニッシュor大ダメージ以外で自分からBOしない ・昇龍拳は相手が下りてくる時間に落ち着いて入力する ・昇竜と波動のコマンドミスを少なくする ・波動拳後に打つ打たない問わず昇龍拳を準備しておく ・波掌撃に頼りすぎない ・相手のBO時は近くで攻められるようにする ・相手のBO時を攻めれなかった 《防御》 ・コンボ終わりに攻めない時はガードを意識をする ・基本しゃがみガードにする ・画面端から逃られなかった ・起き上がり時に弱パンチを打ちすぎない 《移動》 ・歩いて近づく ・意味のない空振りを減らす ・苦しくてもジャンプしない 今日の予定(終了後にタイムスタンプを追記) 配信後に追記 00:00 開始 01:18 Vライバルマッチ/開始 18:33 10戦目 35:07 20戦目 54:04 30戦目 1:10:18 40戦目 1:24:56 50戦目(リュウ49-1ケン) 1:27:14 総合戦績/確認 放送する時のお知らせや他愛無いことを呟いてます。 【X/旧Twitter】  / n0n_biri   ゲーム音のみで音声は入っておりません。 ゲーム音等問題があれば教えて頂ければ幸いです。 使用させて頂いたイラスト・動画(敬称略) ・動画素材:みりんの動画素材 https://miirriin.com ・OKUMONO https://sozaino.site. 使用させて頂いたBGM(敬称略) ・フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp/ ・音楽:魔王魂 ・のんびり時間・BGM:いまたく https://dova-s.jp/bgm/play7052.html 使用させて頂いたボイス 【VOICEVOX:ずんだもん】 プレイさせて戴いた作品 #streetfighter6 #sf6 #ストリートファイター6 #スト6 #ゲームプレイ