1人开发 0宣发,如何做到新品节净增5000愿望单?6个开发者新品节真实数据
Gaby学姐说-Indiegame
0:00 / 0:00
1人开发 0宣发,如何做到新品节净增5000愿望单?6个开发者新品节真实数据
226 просмотров · 4 часа назад
Gaby学姐说-Indiegame
1,29 тыс. подписчиков
226 просмотров · 4 часа назад
新品节结束了,社群6个开发者把Steamworks后台直接打开给我看。这期分两部分:
上半场,这届新品节的大数:7341款Demo报名、一年翻2.5倍;在线人数前100款拿走八成注意力,九成Demo抓取那一刻不超过5个人在玩;哪些品类进得了愿望单头部;写了AI披露的游戏到底什么表现(自家全量数据 + Game Oracle、GameDiscoverCo两家第三方)。
下半场,6个真实案例逐个拆,感谢六位开发者授权分享数据:移动城堡(Lemon Whale)、咔哒!机械乱斗派对(YummyYummyYummy)、猫猫挖掘公司(PotionWorks)、喵呜风云(执笔唯心)、Tabletop Survivors(Rens Studio)、CCR(Nan)。也希望大家支持他们的作品。 #独立游戏 #indiegame #steamnextfest #indiegames #indiepublishing