[PS4] カプコンアーケードスタジアム 1944 THE LOOP MASTER 国内版 1Coin ALL 連射装置有り:FAST設定
けいろく
0:00 / 0:00
[PS4] カプコンアーケードスタジアム 1944 THE LOOP MASTER 国内版 1Coin ALL 連射装置有り:FAST設定
1 501 просмотр · 5 лет назад
けいろく
593 подписчика
1 501 просмотр · 5 лет назад
◆ステージ進行◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
00:00~ ゲームセレクト~設定画面
00:41~ デモ画面~コイン投入
01:49~ ステージ1:紺碧の緒戦(ボス:高速駆逐艦「凪」)
03:18~ ステージ2:鉄獣の咆哮(ボス:新型重戦車「遉兜」)
04:48~ ステージ3:密林の絨毯(ボス:試作攻撃機「茜」)
07:04~ ステージ4:巌の要塞(ボス:巡航戦車「烽」)
09:28~ ステージ5:天空の魔鳥(ボス:大陸間爆撃機「穹王」)
12:13~ ステージ6:妖の山嶺(ボス:特型攻撃機「遙」)
14:32~ ステージ7:悪魔の峡谷(ボス:対潜巡洋艦「戒」)
17:05~ ステージ8:田園の激闘(ボス:多砲塔戦車「礎」)
19:57~ ステージ9:泥濘の迎撃(ボス:中型爆撃機「暁」)
22:31~ ステージ10:荒海の要塞(ボス:超弩級戦艦「隗神」)
24:31~ ステージ11:油田の挟撃(ボス:防空戦艦「勇」)
27:28~ ステージ12:巨艦の顎(ボス:双胴輸送艦「猛」)
30:14~ ステージ13:緑の戦場(ボス:大型戦闘機「嵐」)
33:19~ ステージ14:最後の死闘(ボス:軌道式戦車「極」)
36:31~ ステージ15:勝利の鐘(ボス:移動要塞「遖砦」)
39:34~ エンディング(リザルト画面)~ネーム入力~デモ画面
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
前にTwitterで動画を撮って欲しい作品をアンケートしたところ、1944が一番多かったので、今回はカプコンアーケードスタジアム収録分の1944ザ・ループマスター、国内版の全ステージクリア動画を上げてみました。リリース当時に既にクリアしてるものの、ガチガチにパターン化しても喰らいがちになるポイント多めであるせいか、結構攻略には手間取ってました。
19シリーズでは珍しい外注作品(ライジング/エイティング作品)とはいえ、19シリーズならではの高難易度は健在。というかむしろ、挑戦的なシューティングを多数製作しているライジングが担当ということもあってか、より難易度の高さに磨きがかかっている印象すらあります。グラフィックが非常に硬派でなかなか歯応えがある作品に仕上がっている分、攻略にほとんど遊びが無いため、人を選ぶ作品である印象も拭えません。
当時のカプコンアーケード作品は「ゆらぎ」特性によって難易度を高めている印象があるのですが、1944に至ってはランダム動作の強い敵を多々送り出しているライジングも加わることによって、さらに難易度上昇に拍車がかかっている印象。一部の敵の動きにランダム性が強過ぎる類の敵が存在しており、そういった敵を如何に安定して倒せるかどうか、というのが本作の攻略の要となるでしょうか。
道中ボス問わず、耐久力が高い敵がそこかしこに居るため、連射装置がほぼ必要不可欠。大型機の類は放っておくと激しい攻撃をかましてくるものが多いため、連射ショットで大型機やボスなどを早めに潰さないといけません。しかし例え連射があったとしても、敵の攻撃は苛烈そのもので、知らないとまず喰らうような攻撃も多いため、根気強くパターン化を極めることも重要。ゲームとしては大雑把にそういった傾向であるので、連射装置の無い環境だと、難易度は爆発的に跳ね上がると思います。
◆◆今回のプレイから見る要点とか◆◆
・カプコンアーケードスタジアムでは連射装置の設定があるのですが、何故かVERY FASTとFASTの連射設定が逆転しているようで、今回は最も連射の早い「FAST」を使って攻略していきます。厄介な大型機には連射込みのチャージショットが効果的。通常のショットでも、ショットが最強であればそこそこ威力があります。
・サイドファイターは貴重な攻撃手段として活きるため、できるだけ多く回収したいところ。金塊を残す地上物をチャージショットで破壊して、イチゴに変換することで金塊2個分をゲットできるので、密集しているところでは常にチャージショットを使えるようにするのが理想です。また、チャージショット中にボムボタンを押すことででサイドファイターを突撃させて簡易ボムを放ちますが、チャージショットの終わり際に放つと弾避け時間を伸ばすことができるため、覚えておいて損のない操作。耐久力の高い敵には極めて効果的に働きます。
・漢字2文字のボスの居るステージ(ステージ2、5、10、15)はチェックポイント的な役割を果たしており、チェックポイントを抜けた後のボーナスはいつもと違います(ゴールドがスコア換算され没収、体力0になっていた時は微量に回復してくれる)。ある意味、これらポイントがステージの大きな区切りと考えてもいいかもしれません。その分、チェックポイントにいるボス達はいつものボスよりも強く設定されており、攻略しているうちはかなりの苦戦を強いられることは必至です。
・1944は体力制を導入しているということで、とにかく体力回復は貴重。しかし出てくる数はそこまで多くないため、敵の攻撃を喰らわずに立ち回る以上に、回復を要点に置いた作戦は有効になってきます。緑編隊をチャージショットで全滅させてタケノコ(Powの1.5倍の回復量)を多く回収する、それ以外の回復ポイントに出てくるPowはできるだけ回収する(4面の橋を壊す、8面ボスの前座を通常ショットで壊すなど)、を心がけて生存率を高めるのはかなり重要。本作は思わぬところで攻撃を喰らうケースも多くあるので、体力は多いに越したことはありません。
・カプコン&ライジングお得意のランダム性については、敵の弾の撃つタイミングが一定でないこと、大型機の動作&弾の撃ち方などに強く見られます。ランダム性が顕著なのは飛行機型ボスで、3面ボスがトチ狂ったかのように滅茶苦茶に動きつつ、弾の撃ち方までもが滅茶苦茶なのには非常に驚かされると思います。こういった類はシューターの地力を持ってしても喰らうものは喰らうようなケースになりがちなので、連射を用いて早めに潰すぐらいしかないのが現状。この辺の特性を持ったボスにどう対処するか、が全ステージ攻略の鍵になってくると思います。
・個人的な基準としては、10面クリア時点でボム4発以上・サイドファイター15個以上持っていれば全面クリアが見えてくると思います。体力は少なくても、11面後半に大Pow、13面ボス前に隠しでホルスタイン2個がある上に、緑編隊全滅による回復も11~14面で1個ずつ回収でき、14面ボス前座でもPowが2個取れるため、意外と何とかなったりはします。ただしその分攻撃は激しいため、道中ボムを使うことも視野に入れつつ。
以下、各ボスのポイントなど。
●●難所ポイント●●
<2面ボス:遉兜>
序盤からまともに戦うと強いボスをぶっこむ辺りは流石ライジング。正面切って戦うと無茶苦茶強いですが、連射装置(FAST設定)込みのチャージショットを打ち込めば、攻撃させることなく沈みます。突っ込んでくる時は無敵状態のため、ボスが定位置についてからチャージショットを撃つこと。周囲の砲台は破壊しても復活するものがあるため、点を稼ぐでなければ、中央の砲台に集中して攻撃を与えて早めに沈めたいところです。
<5面道中>
所々に配備された開閉砲台が強め。完全に開いた瞬間からモーションも無しに連弾を放ってくるので、その辺りを念頭に入れて弾避けする必要がありますが、弾を撃ちながら鋭角に突っ込んでくるザコが所々にいるので、非常にダメージを受けやすいポイントになってます。ザコの弾を避けやすくするべく、多少危険でも前に出て対処が基本。終盤の開閉砲台の塊にはチャージショットを撃ち込んで、大量のイチゴを回収できれば上出来。
<5面ボス:穹王>
撃破する場合は、片側の翼を再起不能にした上で本体を潰す、といった流れ。ボスとの戦闘時間は割と短いため、両方の翼を完全に潰すのは多分無理だと思います。翼の紫色の砲台を潰すと、その中から追加の砲台が3台出現するので、しっかり撃ち込んで攻撃できないようにすること。ボス本体の青弾は間を潜って避けるには狭過ぎるため、避けるタイミングでチャージショットを撃つのが理想。緑弾を撃つ頃にもう一度チャージショットが撃てるはずなので、この辺りで一気に止めを刺したいところ。
穹王は自爆待ちパターンも有効で、連射装置が無い状態で攻略する場合は視野に入れてもいいと思います。片方の翼を再起不能にして、弱点の紫砲台と片方の翼を完全に無視してひたすら自爆を待つパターン。ただし、攻撃を加えてない片方の翼の紫砲台からこちらに向けて3WAYを放ってくる場合もあります。弾はそんなに早くないので、落ち着いて交わしましょう。
<7面道中>
前半は設置砲台が強敵で、後半は大型機×3、レーザー砲塔戦車と難所が目白押し。前半の設置砲台は速攻で潰さないと避けにくい弾を延々と放たれる羽目になるので、場所を覚えておきたいところ。道中の列車を通常ショットで全滅させればPowが出現するのですが、非常に出しにくいため無視しています。あと後半の大型機×3は全滅させると、かなり避けにくい弾を撃つ茶色の中型機が出現して、レーザー戦車との複合でかなり難しい避けを強いられるため、大型機は右側の1機だけ残して、レーザー戦車を処理するのがやりやすいと思います。その後の緑編隊全滅でタケノコを回収するという流れで。
<10面ボス:隗神>
前座の3連砲塔は、チャージショットで潰すのが基本。砲塔に重なることで砲塔からの攻撃を交わすこともできます。度々出現する赤い中型機はレーザーを正面に撃ってすぐに2WAY×2を放つ攻撃が避けにくいため、出現即破壊。後方からの突撃は自機を停止させれば当たらないので、少し待ってから撃ち込むこと。ボス本体は速攻で破壊したいので、チャージショットからサイドファイター突撃、その後にボムを1発使って再度チャージショット、という流れで行ってます。
ボムを温存する場合は、ボスの真上を通過して、右端か左端に到達したら敵弾を切り返してチャージが撃てるチャンスを待つ、という流れになるのですが、動き方にコツが居るため、覚えるまでは少々難しく感じるかもしれません。
<14面道中>
開閉砲台地帯からの列車砲台という流れですが、前半の開閉砲台+レーザー砲台地帯がかなり難しいポイント。とにかく開閉砲台を潰すことを念頭に入れたいのですが、レーザー砲台からの砲撃もあるため、簡単にはいかないのが正直なところ。ボムとサイドファイターが溜まっているのであれば、生存確率を上げるため、ボムを放っても問題ないと思います。
<15面ボス:遖砦>
ボム4発+サイドファイター20機ぐらいで来れば、全ステージクリアは目前。ぶっちゃけ、これまでのうさを晴らさんばかりにゴリ押し上等で挑むのが個人的には正解だと思います。ボス周辺の攻撃もそこそこ密度はあるため、簡単にはいかないですが、ここまで辿り着ける腕があれば、砲台密集地帯でチャージショットやボムを利用して切り抜けられるのではないかと。ラスボス本体は四方からの砲台の5WAY弾+中央の復活砲台からレーザー+ザコの突撃と、正攻法で避けきるのはまず無理なので、ここで貯めてきた全てのボムとサイドファイターをぶつけるつもりで。ボムが無くなっても、サイドファイターがあればボムボタンで直接ぶつけられるのは操作として覚えておいた方がいいでしょう。
<関連動画>
・5面ボス「穹王」自爆待ち
/ 1414243786620768258
・10面ボス「隗神」ノーダメージ
/ 1441410912024350722
・4面に出現する弥七(全回復)
/ 1437770134945476609