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Passage - Cómo jugar Passage - 1001 juegos de mesa antiguos y nuevos del mu

GAMES AND PUZZLES CALI

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Passage - Cómo jugar Passage - 1001 juegos de mesa antiguos y nuevos del mu

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GAMES AND PUZZLES CALI
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PASSAGE (Pasaje) Creado por: Moritz Dressler en 2025 Editado por: Clemens Gerhard El tablero de juego tiene huecos donde se pueden colocar las fichas pequeñas negras y rojas. Durante la preparación, algunas de estas fichas se distribuyen aleatoriamente; el resto se colocan a gusto del jugador. Durante el juego, se mueven las fichas al otro lado del tablero. Los pasajes facilitan esta tarea: se trata de cadenas de fichas adyacentes y fichas del mismo color, a lo largo de las cuales se pueden mover las fichas según se desee (véase también la figura 2-4). PREPARACIÓN DEL JUEGO: El tablero se coloca entre ustedes. Tomen todas las fichas de su color y coloquen primero sus 4 fichas grandes en las casillas de inicio frente a ustedes. Las casillas de inicio de su oponente son simultáneamente sus casillas de llegada y viceversa. Las fichas grandes se usan para moverse. Las fichas indican el color de la casilla. A continuación, coloquen 6 discos de cada color en la bolsa de tela y distribúyanlas al azar en los huecos de las 3 filas centrales del tablero. Una ficha quedará sin usar. Su color determina quién comienza la partida; después, se retira del juego. Finalmente, coloca las 3 fichas restantes de tu color. Distribúyelas como mejor te parezca, alternando los espacios vacíos restantes. Quien empiece la partida coloca la primera ficha. OBJETIVO DEL JUEGO: Al mover hábilmente tus piezas por las casillas correspondientes, intentas llevar todas tus piezas al lado opuesto. DESARROLLO DEL JUEGO: Los jugadores se turnan. Cuando es tu turno, siempre mueves una pieza de tu color. Se aplican las siguientes reglas: • Solo puedes mover una pieza en diagonal (Hacia los laterales que están conectados los cuadrados) • Puedes mover cualquier número de casillas, piezas o tramos de tu color, siempre que no se rompa la cadena de colores. • Puedes cambiar de dirección tantas veces como quieras mientras te mueves, incluso varias veces. • Siempre terminas tu movimiento en una casilla con una ficha del oponente o en una de las casillas de inicio y fin. Estas son neutrales y pueden ser utilizadas por ambos jugadores. • No se puede saltar sobre las casillas o piezas del oponente, así como sobre las casillas neutrales. • No puedes mover una pieza si al hacerlo inmovilizas una de las fichas de tu oponente. Cada ficha debe poder moverse al menos una casilla en todo momento. • Estás obligado a mover; no puedes pasar voluntariamente. • No puedes mover las fichas de tu oponente. • Solo una ficha puede ocupar una casilla a la vez. Consejo estratégico: ¡Usa tus propias fichas como puentes sobre las casillas de tu oponente o bloquea su paso! FIN DE LA PARTIDA: El primer jugador que logre llevar sus cuatro fichas a las cuatro casillas de meta del otro lado del tablero gana. REVANCHA: Después de la partida, mueve todas las fichas restantes a sus casillas de meta. Luego, gira el tablero 180° y vuelve a jugar en sentido contrario. La disposición de las fichas permanece sin cambios. Conservas tu color y la misma persona comienza de nuevo.