Перейти к содержимому

12 ретро-игр, где прицеливание по частям тела меняет ход сражения

Marvelous Gamers

0:00 / 0:00

12 ретро-игр, где прицеливание по частям тела меняет ход сражения

1 773 просмотра · 10 дней назад
Marvelous Gamers
56,8 тыс. подписчиков
1 773 просмотра · 10 дней назад
В большинстве игр я представлял врага как одну огромную зону поражения. Я просто целился в центр и наблюдал, как полоска здоровья мигает и постепенно уменьшается, когда враг падает на землю. Но однажды я случайно промахнулся и выстрелил врагу в руку. Внезапно он стал недееспособен. И в тот момент я понял новый подход к экшен-играм. В этом видео мы поговорим о двенадцати играх, в которых важно не только то, насколько сильно ты попал, но и куда именно. Такие гении, как Хидео Кодзима, сделали это дополнительной механикой в ​​своих играх, что позволило нам легче погрузиться в игровой процесс и провести сотни часов за игрой и переигрыванием. #прицеливаниепочастямтела #игроваямеханика #историябродяг #deadspace #игровоесообщество #fallout2 #deusex #metalgearsolid2 #bushidoblade #jaggedalliance2 #swat4 #silentstorm #calledshots #игровойдизайн #ретрогаминг #arcanum #diebythesword #mechwarrior3 #расчленение #историяигр #классическиеигры #тактическиеигры #экшенигры #скрытыедрагоценности #глубокоепогружениевигры