12 ретро-игр, где прицеливание по частям тела меняет ход сражения
Marvelous Gamers
0:00 / 0:00
12 ретро-игр, где прицеливание по частям тела меняет ход сражения
1 773 просмотра · 10 дней назад
Marvelous Gamers
56,8 тыс. подписчиков
1 773 просмотра · 10 дней назад
В большинстве игр я представлял врага как одну огромную зону поражения. Я просто целился в центр и наблюдал, как полоска здоровья мигает и постепенно уменьшается, когда враг падает на землю. Но однажды я случайно промахнулся и выстрелил врагу в руку. Внезапно он стал недееспособен. И в тот момент я понял новый подход к экшен-играм.
В этом видео мы поговорим о двенадцати играх, в которых важно не только то, насколько сильно ты попал, но и куда именно. Такие гении, как Хидео Кодзима, сделали это дополнительной механикой в своих играх, что позволило нам легче погрузиться в игровой процесс и провести сотни часов за игрой и переигрыванием.
#прицеливаниепочастямтела
#игроваямеханика
#историябродяг
#deadspace
#игровоесообщество
#fallout2
#deusex
#metalgearsolid2
#bushidoblade
#jaggedalliance2
#swat4
#silentstorm
#calledshots
#игровойдизайн
#ретрогаминг
#arcanum
#diebythesword
#mechwarrior3
#расчленение
#историяигр
#классическиеигры
#тактическиеигры
#экшенигры
#скрытыедрагоценности
#глубокоепогружениевигры