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【TAS】GB版初代スーパーロボット大戦(初代)_スピードラン(1時間9分38秒)_Part2

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【TAS】GB版初代スーパーロボット大戦(初代)_スピードラン(1時間9分38秒)_Part2

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【TAS】GB版初代スーパーロボット大戦(初代)_スピードラン(1時間9分38秒)_Part2 時間:18分5秒(累計:53分30秒) 追記回数:878回(累計:4965回) ソフト:ゲームボーイ版 スーパーロボット大戦(通称:初代スパロボ) 主が調べた限りだと初代スパロボの最速記録は1時間10分45秒(2009年5月投稿)を確認しました。 sm7030548 仕様を深く研鑽したところ、大きな更新余地になりそうなポイントが1つ浮かびました。 それは、飛行可能 & 最高の移動力を持つロボットを1体入手する、というものでした。 第3話のボス「メッサーラ」は、初回のMS形態だと移動力3、変形して飛行形態だと移動力8になります。(またスピードランには影響しない情報ですが、そこから更にMS形態に戻ると移動力6になります) ボス敵のため、説得抵抗が非常に高く、HPを1にしたとしてもそう簡単には仲間になりません。 種族による相性が合ったロボット「ジオング」を仲間にし、カリスマを鍛えたジオングで説得すれば低確率で仲間になることが分かりました。 この飛行形態 & 移動力8 のメッサーラがスピードラン記録更新のカギになる...! 実際に走破してみないと分からない部分もあったので、とりあえず一通り作ってみたところ..。 結果、1分少々更新出来ました! (スタートで選べるロボットは、最速でも飛行形態の移動力6です。移動力の差は大きい...) SELECT+START+B+A を同時押しすると精神ポイントが無限に使える技もフル活用しています。 計画的に鍛えながら進めました。 初期設定でグレートマジンガーを隊長にしました。(飛行形態、移動力6のロボット中で最強の能力) Part2は、第5話~7話を攻略します。 グレートマジンガ―、メッサーラの2強体制でうまく連携して、スピード攻略しています。 5話は、うまく敵増援予定位置に先行で配置出来ました。そうすることで敵増援は出ません。 6話・7話は、2強のロボットで連携し、ボス撃破した直後にクリアインしています。 ----------------------- 第五弾:GB版スーパーロボット大戦(初代) 機械獣縛り再生リスト    • 【第1話】GB版スーパーロボット大戦(初代)_TASさんが機械獣系縛りで全面クリアを...   Part1    • 【TAS】GB版初代スーパーロボット大戦(初代)_スピードラン(1時間9分38秒)_...   Part3    • 【TAS】GB版初代スーパーロボット大戦(初代)_スピードラン(1時間9分38秒)_...   ----------------------- スパロボシリーズの再生リスト 第一弾:SFC版第4次スーパーロボット大戦 ー最短ターンクリアー    • 【TAS】第4次スーパーロボット大戦SFC   第二弾:SFC版第3次スーパーロボット大戦 ー最短ターンクリア+αー    • 【TAS】第3次スーパーロボット大戦SFC   第三弾:GBA版スーパーロボット大戦A ーアムロだけで敵を倒す縛り(6話を除く全ての話)ー    • 【TAS】スーパーロボット大戦A   第四弾:GBA版スーパーロボット大戦R ー主人公だけで敵を倒す縛り(32話を除く全ての話)ー    • 【TAS】スーパーロボット大戦R   第五弾:GB版スーパーロボット大戦(初代) ーゲッターと愉快な仲間達で適度に攻略ー    • 【TAS】スーパーロボット大戦   第六弾:FC版第2次スーパーロボット大戦 ー無理矢理倒してみたシリーズー    • 【TAS】第2次スーパーロボット大戦   第七弾:スーパーロボット大戦EX再生リスト    • 【TAS】スーパーロボット大戦EX   第八弾:PS版スーパーロボット大戦F(スパロボF)再生リスト    • 【TAS】スーパーロボット大戦F   -----------------------