Baldur's Gate 3 (BGIII) | 5+1 SECRETOS - ACTO I 🔐
Concilio de Masters
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Os explico detalladamente como conseguir 5 mejoras permanentes durante el Acto I y una sexta que empezaremos a tener un beneficio en este primer acto pero no finalizaremos hasta el tercero. Estas mejoras pueden pasar desapercibidas en una primera run, incluso muchas de ellas si no superas una tanda de tiradas, más o menos difíciles no las conseguirás así que os voy a indicar como conseguirlas de manera fácil.
Las mejoras permanentes se consiguen, obviamente, todas en el Acto I y son:
Primera: Alfira - Competencia instrumento musical
Segunda: Ídolo de Silvanus - Competencia Naturaleza y Trato con animales
Tercera: Volo - Ver criaturas invisibles
Cuarta: Abdirak - Bendición de la Diosa Loviatar
Quinta: Tita Ethel - (+1) punto de característica que queramos
Sexta: BONUS Nigromancia Thayana - Bonos tiradas de salvación Sabiduría
Disfrutad!
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